Актуальные события в мире видеоигр
Трёхстороннее партнёрство: инвестор, издатель и разработчик объединяются в игровой индустрии.

GameXCap запускает трёхстороннюю модель: инвестор + издатель + разработчик

Дмитрий GameDeleev

Инвестиционный синдикат GameXCap, который финансирует игровые проекты и позиционирует себя как профессиональный фильтр между разработчиками и инвесторами, в последние недели официально подтвердил новую модель работы. Компания теперь готова поддерживать перспективные игры не только напрямую, но и в рамках трёхсторонней коллаборации …

Читать полностью
Виртуальный мир с гигантскими песочными часами и щитом, символизирующим защиту детей, в стиле киберпанк.

Австралия выдвинула Roblox ультиматум: три месяца на исправление безопасности детей

Дмитрий GameDeleev

Австралийский регулятор eSafety Commissioner выдвинул Roblox ультиматум, предоставив компании три месяца на исправление систем безопасности. Это первый случай в практике организации, когда технологическую платформу обязывают нанять независимого аудитора для проверки внутренних процессов, что само по себе говорит о серьёзности претензий. …

Читать полностью
Инди-разработчик готовит игру к дедлайну на фоне часов, символизируя подачу заявки на WN Yerevan'26.

WN Yerevan’26: дедлайн 9 октября для инди-разработчиков

Дмитрий GameDeleev

До октября осталось меньше двух месяцев, и для инди-команд, у которых в планах на осень еще нет ни одной поездки, появился «якорь»: 15 и 16 октября в Ереване пройдет бизнес-ивент WN Yerevan’26. Организаторы открыли прием заявок на игровой шоукейс …

Читать полностью
Западный разработчик с геймпадом на фоне двух миров: западного и китайского, символизируя вызовы выхода на рынок Китая.

Западные разработчики рвутся в Китай, но не понимают его: опрос Rokky

Дмитрий GameDeleev

Свежий опрос, проведенный Atomik Research по заказу платформы Rokky, дал достаточно показательный срез настроений западных разработчиков. Аналитики опросили по 150 авторов из США и Великобритании, делающих игры для ПК и консолей. Если коротко, Китай сегодня воспринимается ими как третий по …

Читать полностью
Геймер в темной комнате перед монитором, с одной стороны стопка одинаковых игровых коробок, с другой — светящийся портал, лицо выражает сомнение.

Игроки устали от шаблонов, но боятся новизны: парадокс Bain & Company

Дмитрий GameDeleev

Новые данные консалтинговой компании Bain & Company, основанные на опросе 5,3 тысячи игроков по всему миру, рисуют противоречивую, но очень показательную картину. С одной стороны, геймеры всё чаще голосуют за знакомое: треть респондентов заявили, что в ближайшие 12 месяцев предпочтут …

Читать полностью
Рабочий осматривает аниматроников на конвейере в темном цехе, некоторые роботы выглядят угрожающе.

THE ENTERTAINERS: гибрид FNAF и Papers, Please ищет издателя

Дмитрий GameDeleev

На конвейер подают аниматроников: THE ENTERTAINERS ищет издателя

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» на этой неделе — проект про конвейер, аниматроников и двенадцать ночей страха. THE ENTERTAINERS делает один человек — Станислав Ветохин. Внутри гибрид FNAF и Papers, Please: игрок …

Читать полностью
Футуристическая сцена с разработчиками и геймерами, использующими VR и облачные технологии, символизирующая новую эру в игровой индустрии.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Руки игрока с смартфоном, над экраном висит светящийся веб-шоп с игровой валютой и предметами, неоновое освещение.

Веб-шопы в мобильных играх: 74% топ-проектов уже используют прямые продажи

Дмитрий GameDeleev

Прямые продажи в мобильных играх перестали быть экспериментальной опцией: по свежим данным Bain & Company, к 2026 году веб-шопами обзавелись 74% из 50 самых кассовых мобильных игр. Ещё в 2019-м таких было всего 12% — и это наглядный показатель …

Читать полностью
Эволюция игр: от пиксельного контроллера до VR-шлема в неоновом свете.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Судья ударяет молотком, а Android-робот и игровой контроллер противостоят друг другу на фоне экрана с поисковой выдачей.

Суд обязал Google за неделю исправить поиск и установку сторонних магазинов: Epic побеждает в битве за «трение»

Дмитрий GameDeleev

Спустя месяцы после того, как стороны объявили о мировом соглашении, противостояние Google и Epic Games снова вышло в публичную плоскость. Поводом для очередного витка конфликта стала не комиссия и не эксклюзивные контракты, а то, что в индустрии принято называть «трением»: …

Читать полностью
Креативный директор Жан Тюлегенов в новой студии Nomion Games, окружённый голографическими экранами с игровыми механиками.

Экс-гейм-дизайнер Tarkov Жан Тюлегенов возглавит новую студию своих бывших коллег

Дмитрий GameDeleev

Хотя Баттлстейт Геймз — американская компания, работающая по принципу ноль, она была основана в 2003 году в Москве выходцами из 1С. Разработчик Жан Тюлегенов, чьё имя было синонимом баланса и нарратива в «Побеге из Таркова» на протяжении почти восьми лет, …

Читать полностью
Ремейк Gothic 1: герой на фоне древнего замка и колонии в сумерках, драматическое освещение.

Ремейк Gothic 1 почти окупился: 500 тысяч копий за первую неделю

Дмитрий GameDeleev

«Готика» всегда была игрой, которая не подчинялась законам рынка, — и ее ремейк, похоже, решил последовать этой традиции. В свежем финансовом отчете Embracer Group сообщила, что Gothic 1 Remake от Alkimia Interactive и THQ Nordic вплотную приблизился к окупаемости и …

Читать полностью
Футуристическая игровая студия с ИИ: нейросети, процедурная генерация планет, адаптивные NPC, неоновое освещение.

Новая статья: Как ИИ меняет индустрию разработки игр

Дмитрий GameDeleev

Введение

Искусственный интеллект (ИИ) стремительно проникает во все сферы нашей жизни, и игровая индустрия не исключение. От процедурной генерации контента до адаптивных NPC — ИИ открывает новые горизонты для разработчиков и игроков. В этой статье мы рассмотрим, как ИИ …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с голографическими экранами, облачными сервисами и VR-гарнитурами.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Введение

Индустрия видеоигр переживает значительные изменения благодаря стремительному развитию технологий. От искусственного интеллекта до облачного гейминга — новые инструменты открывают безграничные возможности для разработчиков и игроков.

Искусственный интеллект в разработке игр

ИИ уже активно используется для создания …

Читать полностью
Судебное разбирательство между Apple и Epic Games, весы правосудия, монеты и иконки приложений.

Apple предлагает суду новую шкалу комиссий за внешние платежи: 15%, 10% и 5%

Дмитрий GameDeleev

В разбирательстве между Apple и Epic Games наметился очередной поворот, который вновь отодвигает финал этой многолетней саги на неопределенный срок. На днях Apple направила в суд ходатайство с просьбой отменить один из ключевых запретов, наложенных на нее ранее. Речь идет …

Читать полностью
Участники игровой конференции на Кипре общаются за круглыми столами в современном зале.

WN Conference Cyprus’26: ставка на живое общение и откровенные разговоры

Дмитрий GameDeleev

До кипрской сессии WN Conference осталось чуть больше месяца: 17 и 18 сентября в Лимасоле соберутся представители игровой индустрии из разных стран. Организаторы уже обнародовали предварительную программу, и судя по ней, главным фокусом мероприятия станет не столько сцена, сколько возможность …

Читать полностью
Мрачная вечеринка с хаотичными мини-играми, неоновый свет, напряжённая атмосфера.

Machine Party: миллион копий за две недели — новая формула успеха инди-разработчика

Дмитрий GameDeleev

Machine Party перешагнула отметку в миллион проданных копий всего через две недели после релиза. Игра вышла 30 июля, а уже к 13 августа разработчики Майк Клубника и GDeavid принимали поздравления в событийной ленте Steam, сопровождая их коротким, но искренним сообщением: …

Читать полностью
Футуристический игровой мир с VR, облачным геймингом и ИИ.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Введение

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками и игроками новые горизонты. В этой статье мы рассмотрим ключевые тенденции, которые определяют будущее геймдева.

Искусственный интеллект и процедурная генерация

Читать полностью
Город Вайс-Сити в неоне, спортивный автомобиль, силуэты Джейсона и Люсии на переднем плане.

GTA 6: Rockstar подтверждает дату выхода и новые детали

Дмитрий GameDeleev

Rockstar Games официально объявила дату выхода долгожданной GTA 6. Игра выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В трейлере показаны новые локации, включая Вайс-Сити, и главные герои — Джейсон и Люсия. Разработчики обещают улучшенную графику, динамичный …

Читать полностью
Ночная сцена в студии разработки спортивных игр, команда работает над футбольным симулятором с передовой графикой.

2K Games запускает Small Axe Studios: новый вызов EA в мире спортивных симуляторов

Дмитрий GameDeleev

В то время как Netflix продолжает сворачивать внутренние игровые подразделения, 2K Games движется в противоположном направлении. В середине августа компания официально объявила о создании новой студии Small Axe Studios, которая разместится в Канаде и сосредоточится на разработке спортивных игр. Амбиция …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025