Актуальные события в мире видеоигр
Воин в древнекитайских доспехах на фоне драматичного заката и поля битвы

Phantom Blade Zero: 400 тысяч предзаказов в Steam и 23,9 млн долларов до релиза

Дмитрий GameDeleev

Китайский экшен Phantom Blade Zero продолжает накапливать вес в списках желаемого, и к середине сентября статистика по нему выглядит уже не как любопытная деталь, а как полноценный рыночный сигнал. Проект студии S-GAME удерживается на шестом месте в топе самых ожидаемых …

Читать полностью
Ученик врача и его наставник противостоят чудовищному боссу-болезни в мрачном городе.

SDR Games ищет издателя для Whist — карточной RPG о враче, ученике и эпидемии, где каждая болезнь становится боссом

Дмитрий GameDeleev

Команда SDR Games вышла на прямой поиск издателя для Whist — пошаговой карточной RPG о враче, его ученике и эпидемии, которая превращает каждую болезнь в отдельного босса. Разработчики просят 660 тысяч долларов и маркетинговую поддержку, а о проекте рассказывают гейм-дизайнер …

Читать полностью
Мрачный зал с тысячами светящихся экранов 2D-платформеров, лишь несколько из них сияют золотым светом, а разработчик с ноутбуком смотрит на это море.

Насколько все плохо в сегменте 2D-платформеров: только 0,28% игр зарабатывают миллион

Дмитрий GameDeleev

Мы проанализировали большой массив данных о релизах в Steam и подготовили отчет «Насколько все плохо в сегменте 2D-платформеров: бенчмарк ниши». Поводом стало то, что даже на фоне перенасыщенности ниши инди-разработчики продолжают ежегодно выпускать тысячи игр с этим тегом. В отчете, …

Читать полностью
Одинокий воин на фоне мрачного фэнтезийного мира с луной и графиком, символизирующим экономические риски RPG.

The Blood of Dawnwalker и экономика сюжетных экшен-RPG: почему 70 долларов — риск, а 1,8 млн вишлистов не гарантия

Дмитрий GameDeleev

Запуск The Blood of Dawnwalker 3 сентября оказался не просто очередным крупным релизом, а поводом пересмотреть экономику всего поджанра сюжетных экшен-RPG в открытом мире. Дебютная игра Rebel Wolves — студии, которую собрали выходцы из CD Projekt RED, включая бывшего директора …

Читать полностью
Опустевшая игровая студия в Польше: пустые столы, мониторы с кодом, финансовые отчёты и дождливый Варшавский пейзаж за окном.

Польский геймдев впервые сократился: 824 студии, падение выручки и кризис финансирования

Дмитрий GameDeleev

Польская игровая индустрия впервые за всю историю наблюдений сократилась. Согласно отчёту The Game Industry of Poland — Report 2025, который Агентство развития предпринимательства (PARP) обнародовало в этом месяце, сейчас в стране работают 824 студии и около 14,6 тысячи …

Читать полностью
Золотая шахматная доска с голографическими логотипами игровых франшиз на фоне пустыни и силуэта дворца

PIF объединяет игровые активы: Саудовская Аравия строит глобального игрового гиганта

Дмитрий GameDeleev

Саудовский суверенный фонд Public Investment Fund готовится перейти от покупки разрозненных игровых активов к их объединению в единую структуру. По информации Bloomberg, владельцы Savvy Games Group обсуждают создание централизованной системы управления, которая позволила бы контролировать десятки студий, издателей и …

Читать полностью
Масштабное тактическое сражение в милитари-песочнице с техникой и командованием.

Wardogs собрала 340 тысяч игроков на старте: как Bulkhead выкупилась у Tencent и поставила рекорд Team17

Дмитрий GameDeleev

Wardogs вышла в раннем доступе Steam вечером 10 сентября, и уже спустя двенадцать часов Bulkhead Interactive отчиталась о показателях, которые ставят проект в число крупнейших запусков года. Пик одновременных игроков превысил 340 тысяч — цифра, до которой большинство ранних доступов …

Читать полностью
Разработчик стоит перед столом с 30 питчами игр, выбирая четыре для прототипов, рядом ноутбук с кнопкой Kickstarter.

Double Fine просит у фанатов 400 тысяч долларов, чтобы те выбрали, какую игру ей делать

Дмитрий GameDeleev

Double Fine просит у своих поклонников 400 тысяч долларов — и не столько на конкретную игру, сколько на право решить, какую игру студия сделает. Механика кампании на Kickstarter непривычная: студия вынесла на суд аудитории тридцать питчей, из которых бэкеры выберут …

Читать полностью
Сотрудники Blizzard празднуют ратификацию первого профсоюзного контракта в офисе.

1900 сотрудников Blizzard ратифицировали первый профсоюзный контракт: что это меняет в игровой индустрии

Дмитрий GameDeleev

Около 1900 сотрудников Blizzard Entertainment ратифицировали первый профсоюзный контракт в истории студии — после почти двух лет переговоров с Microsoft. Об этом сообщила Communications Workers of America, которая вела процесс от лица объединений «Метелицы». Соглашение охватывает все признанные профсоюзные ячейки …

Читать полностью
Напряжённое совещание в игровой студии: ветеран-разработчик критикует руководство на фоне экрана с прототипом игры и графиками бюджетов.

«Хермена стоит уволить»: Дэвид Яффе раскритиковал руководство PlayStation Studios

Дмитрий GameDeleev

«Хермена стоит уволить» — фраза, которую Дэвид Яффе несколько дней назад произнёс на своём YouTube-канале, звучит резко даже по меркам человека, привыкшего говорить то, что думает. Но за ней стоит не эмоциональный выпад, а перечень конкретных решений, определивших облик …

Читать полностью
Молодой гейм-дизайнер в студии с мониторами и голограммой гранта на $500 000.

Марк Серни и Джефф Кили запускают Nova Games Foundation: гранты до $500 000 для молодых гейм-дизайнеров

Дмитрий GameDeleev

На этой неделе Марк Серни и Джефф Кили объявили о создании Nova Games Foundation — некоммерческой филантропической организации, которая займётся поддержкой начинающих гейм-дизайнеров. Серни известен как ведущий конструктор PlayStation 4 и PlayStation 5, а также как гейм-дизайнер Ratchet & Clank, …

Читать полностью
Французский фестиваль видеоигр: голографическая Эйфелева башня из пикселей и силуэты разработчиков.

Макрон объявил о международном фестивале видеоигр: Франция делает ставку на игры как культуру

Дмитрий GameDeleev

Президент Франции Эммануэль Макрон объявил о планах создать в стране международный фестиваль видеоигр — событие, которое должно стать глобальной площадкой для творчества, инноваций, игроков и индустрии. Формулировка важна не меньше самого факта: в ней игры прямо названы частью французской культуры, …

Читать полностью
Средиземноморский коридор между Кипром и Израилем с игровыми хабами и цифровыми потоками.

Кипр и Израиль: средиземноморский коридор игрового влияния и инноваций

Дмитрий GameDeleev

Вышедший в этом месяце 24-страничный отчёт GamesBeat описывает Кипр и Израиль как «средиземноморский коридор игрового влияния и инноваций». Формулировка выглядит как удачный слоган, но за ней стоит попытка переописать два рынка, которые аналитики привыкли рассматривать по отдельности. Документ собран из …

Читать полностью
Дайвер на лодке с тунцом и ножом для суши на фоне заката и вывески ресторана.

Dave the Diver преодолела 10 миллионов проданных копий: как корейский гибрид стал франшизой

Дмитрий GameDeleev

Dave the Diver добралась до отметки в 10 миллионов проданных копий. Mintrocket объявила об этом через официальные аккаунты игры, отдельный пост появился на странице проекта в Steam, а сопроводительный арт с узнаваемой типографикой отсылает к обложке альбома Oasis. Деталь неслучайная: …

Читать полностью
Режиссер в студии на фоне экрана с концептом шпионского экшена, впереди консоль Xbox, позади постер с символом PlayStation.

Sony отменила PHYSINT, но Microsoft спасла проект Кодзимы: что это значит для индустрии

Дмитрий GameDeleev

10 сентября Хидео Кодзима подтвердил то, что еще несколько месяцев назад казалось невозможным: Sony не просто перестала работать с Kojima Productions над PHYSINT, а пыталась закрыть проект. Игру удалось сохранить только благодаря Microsoft — ее игровое подразделение выступит издателем. …

Читать полностью
Старик в ветхом доме, за окном силуэт гигантского левиафана-носорога в лавкрафтианском стиле.

Solarsuit Games становится издателем: дебютный проект Leviathan: Rhino от Amortiz Games из Кыргызстана

Дмитрий GameDeleev

Русскоязычная команда Solarsuit Games, известная прежде всего собственной хоррор-франшизой Static Dread, решила попробовать себя в новом качестве — издателя. Дебютным проектом на этом поприще станет Leviathan: Rhino, экзистенциальный хоррор в лавкрафтианском сеттинге о старике, который доживает последние дни в глубинке. …

Читать полностью
Одинокий герой в киберпанк-переулке под дождём, с неоновыми огнями и тенями, символизирующий возвращение иммерсивных симуляторов.

Ветераны Deus Ex и Dishonored основали Black Pony Immersive: возвращение иммерсивных симуляторов

Дмитрий GameDeleev

Две новые студии, о которых в этом месяце стало известно публично, появились не на пустом месте: Black Pony Immersive и Pretty Cool Games — это не стартапы вчерашних выпускников, а проекты людей, стоявших за одними из самых уважаемых игр последних …

Читать полностью
Футуристический зал переговоров: две стороны за столом с голограммой карты StarCraft, на фоне силуэты террана и протосса.

Nexon и Blizzard близки к сделке: за ней может стоять StarCraft 3

Дмитрий GameDeleev

Сделка между Nexon и Blizzard ближе к подписанию, чем к стадии переговоров — так описывает ситуацию корейское издание Chosun со ссылкой на высокопоставленного представителя отрасли. Формально речь о новом соглашении между двумя компаниями; фактически — о расширении партнёрства, начатого в …

Читать полностью
Игровые консоли на полках магазина с подорожавшими ценниками, на фоне график падения рынка.

Рынок игр в США просел на 10% в июле: консоли рухнули на 29%, а топ чарта захватили старые Call of Duty

Дмитрий GameDeleev

Потребительские расходы на игры в США по итогам июля составили 4,5 млрд долларов — на 10% меньше, чем годом ранее. Цифру опубликовал Мэт Пискателла из Circana, но интересна здесь не столько сама просадка, сколько её структура. Слабее всего выглядит железо: …

Читать полностью
Гигантская цифровая крепость Steam возвышается над неоновым городом, символизируя рекордную выручку и доминирование на рынке.

Steam впервые преодолеет $20 млрд за год: рост восьмой год подряд и растущая концентрация выручки

Дмитрий GameDeleev

Steam за первые восемь месяцев 2026 года выручил на 15% больше, чем за аналогичный период прошлого года. По оценке Alinea, по итогам двенадцати месяцев платформа с высокой вероятностью перешагнёт отметку в 20 млрд долларов — рубеж, который прежде не покорялся …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025