Актуальные события в мире видеоигр
Одинокий солдат в футуристической броне стоит на пустынном инопланетном ландшафте на закате, символизируя провальный старт игры Marathon от Bungie.

Marathon от Bungie: провальный старт нового live-service шутера

Дмитрий GameDeleev

Три недели назад студия Bungie, чье имя десятилетиями ассоциировалось с формированием жанра, выпустила долгожданное возрождение своей культовой серии — Marathon. Ожидания, подогретые наследием Halo и монументальным успехом Destiny, были заоблачными. Однако свежий отчет аналитической компании Alinea Analytics рисует …

Читать полностью
Контраст между старым игровым консолью 90-х и современным игровым ПК, символизирующий эволюцию ремейков и ремастеров в индустрии.

Ремейки и ремастеры: миф о перенасыщении рынка игр

Дмитрий GameDeleev

Последние несколько лет разговоры о том, что индустрия игр захвачена волной ремейков и ремастеров, стали общим местом. Кажется, будто каждая вторая анонсируемая игра — это переосмысление классики или её полировка до блеска. Но так ли это на самом деле? Мы …

Читать полностью
Сцена из психологического хоррора No, I'm not a Human: одинокий персонаж в мрачной комнате с драматическим освещением, символизирующая внутренний конфликт и отрицание человечности.

No, I’m not a Human: миллион копий за полгода и урок для индустрии

Дмитрий GameDeleev

Успех, который перестал быть человеческим

Студия Trioskaz и издатель Critical Reflex официально подтвердили вчера, что их психологический хоррор No, I’m not a Human преодолел рубеж в один миллион проданных копий. Это символическое достижение игра встретила ровно через полгода после …

Читать полностью
Павел Ряйкконен в современном офисе на фоне голографической карты игровых студий, символизирующей запуск инвестиционного синдиката GameXCap для поддержки разработчиков.

Павел Ряйкконен запускает GameXCap: инвестиционный синдикат для игровых проектов

Дмитрий GameDeleev

Павел Ряйкконен, имя, давно ставшее одним из столпов операционной инфраструктуры игровой индустрии в Восточной Европе и СНГ, вновь делает ход, который может изменить правила игры для сотен студий. Основатель WN Media Group подтвердил в этом месяце работу над запуском инвестиционного …

Читать полностью
Скейтбордист на перепутье в пустом скейт-парке на закате, символизирующий неопределённое будущее франшизы Skate после сокращений в EA.

Реструктуризация Full Circle: будущее Skate под вопросом после сокращений в EA

Дмитрий GameDeleev

Студия Full Circle, созданная Electronic Arts для возрождения культовой скейтбординговой франшизы, вступила в фазу значительной реструктуризации. Хотя точное количество пострадавших не называется, известно, что команда разработчиков, базировавшаяся в Ванкувере и насчитывавшая около двухсот человек, столкнулась с сокращениями. В официальном сообщении …

Читать полностью
Драматическая сцена в корпоративном зале заседаний с тенями и символами финансовых махинаций, отражающая судебный спор о возврате 150 млн рублей.

Суд вернул 150 млн рублей «Леста Игр» в деле о махинациях с выставкой РЭД ЭКСПО

Дмитрий GameDeleev

Московский арбитражный суд завершил многомесячное разбирательство по делу, которое раскрывает механику финансовых махинаций на стыке корпоративного управления и PR-индустрии. Группа компаний «Леста Игры», один из старейших и некогда ключевых игроков на российском игровом рынке, выиграла иск к ООО «Новости АйТи» …

Читать полностью
Одинокий наемник Макдюф стоит на скале на фоне обширного фэнтезийного мира Crimson Desert в драматическом закатном свете.

Crimson Desert: Амбициозный релиз, противоречивый старт и момент истины для Pearl Abyss

Дмитрий GameDeleev

19 марта, после более чем семи лет напряженного ожидания, миру наконец-то была явлена Crimson Desert. Этот проект, задуманный как «преемник духа» MMO Black Desert Online, вышел далеко за рамки простого продолжения, заявив себя как сюжетно-ориентированное приключение с открытым миром. …

Читать полностью
Драматичная сцена передачи игровой студии Moonton от ByteDance саудовскому фонду Savvy Games Group за 6 миллиардов долларов в современном переговорном зале.

ByteDance продает Moonton за $6 млрд саудовскому фонду Savvy Games Group

Дмитрий GameDeleev

Сделка, о которой в отраслевых кругах говорили с ноября прошлого года, наконец обрела официальные черты. Китайский технологический гигант ByteDance договорился о продаже своей игровой студии Moonton, создавшей мобильную MOBA-блокбастер Mobile Legends: Bang Bang, саудовскому фонду Savvy Games Group. Это …

Читать полностью
Слияние логотипов Unity и Steam в цифровом пространстве, символизирующее нативную интеграцию игрового движка с платформой.

Unity анонсирует нативную поддержку Steam и SteamOS, укрепляя партнерства с Valve и Epic

Дмитрий GameDeleev

На конференции GDC 2026 технический директор Unity по продуктам для платформ Джеймс Стоун официально объявил о нативной поддержке Steam и устройств на базе SteamOS в движке Unity. Это означает, что Platform Toolkit — новый официальный инструментарий компании — теперь позволяет …

Читать полностью
Футуристическая визуализация глобальной игровой империи Tencent с драматическим освещением, символизирующая рост и экспансию компании на международные рынки.

Tencent 2025: Глобализация игр и прагматичный ИИ

Дмитрий GameDeleev

Финансовый отчет Tencent за 2025 год подтверждает, что гигант не просто удержался на плаву в условиях волатильного глобального рынка, а задает новые темпы роста, демонстрируя редкую для компании такого масштаба динамику. Выручка в 751,8 млрд юаней (около 109,4 млрд долларов), …

Читать полностью
Одинокий воин на скале в багровой пустыне на закате, древние руины вдалеке, драматическое освещение.

Crimson Desert: 363 тыс. предзаказов на Steam и 20,3 млн $ перед релизом

Дмитрий GameDeleev

Игровая индустрия затаила дыхание накануне релиза Crimson Desert, и данные, озвученные сегодня аналитиками из Alinea Analytics, лишь подогревают ажиотаж. Согласно их оценке, к 18 марта на платформе Steam было предзаказано около 363 тысяч копий грядущей ролевой игры от Pearl …

Читать полностью
Драматическая сцена передачи власти в игровой индустрии: основатель символически передает контроль новому генеральному директору в современном офисе при закатном освещении.

Основатель GDEV Борис Герцовский продал последние акции CEO Андрею Фадееву за $38,6 млн

Дмитрий GameDeleev

В марте 2026 года один из ключевых игроков, стоявших у истоков крупнейшего международного игрового холдинга, окончательно покинул его капитал. Борис Герцовский, сооснователь GDEV, продал оставшийся пакет из более чем 2,73 миллиона обыкновенных акций генеральному директору компании Андрею Фадееву. При текущей …

Читать полностью
Заброшенный офис студии Wildlight Entertainment с монитором, показывающим ошибку 404, и разбросанными концепт-артами игры Highguard.

Тихий конец Wildlight Entertainment: как провал Highguard привёл к закрытию студии

Дмитрий GameDeleev

В игровой индустрии тишина часто говорит громче любого анонса. В последние дни один из таких тревожных моментов тишины сложился вокруг Wildlight Entertainment — студии, основанной бывшими ключевыми разработчиками из Respawn Entertainment. Портал MP1st обратил внимание на серию странных событий: студия …

Читать полностью
Крупный план лица персонажа видеоигры, отрендеренного с технологией NVIDIA DLSS 5, демонстрирующий гиперреалистичную детализацию кожи и микро-выражения в драматическом освещении.

NVIDIA DLSS 5: фотореализм или «нейрослоп»? ИИ-рендеринг на грани зловещей долины

Дмитрий GameDeleev

Именно на этой неделе, во вторник, 16 марта, на проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC), NVIDIA представила следующую эволюцию своей фирменной технологии — Deep Learning Super Sampling 5. Компания не постеснялась заявить, что этот шаг стал крупнейшим прорывом в …

Читать полностью
Феникс возрождается из пепла логотипа игровой студии, символизируя создание новой команды «Мир А» после кризиса «Леста Игр».

Рождение студии-феникса: как команда из «Леста Игр» создала «Мир А»

Дмитрий GameDeleev

В индустрии, где история студий часто пишется через громкие уходы и тихие возрождения, появление новой команды «Мир А» могло бы остаться рядовой заметкой. Однако её происхождение и декларируемые амбиции превращают эту историю в характерный сюжет последних лет, отражающий глубинные сдвиги …

Читать полностью
Пустой офис Crystal Dynamics с тенями от драматического освещения, символизирующий увольнения и тревожный тренд в геймдеве.

Crystal Dynamics: 20 новых увольнений и тревожный тренд в геймдеве

Дмитрий GameDeleev

Еще двадцать пустых рабочих мест появились в офисах Crystal Dynamics в этом месяце. Студия, находящаяся в эпицентре разработки новой трилогии о Ларе Крофт, подтвердила увольнение двадцати сотрудников из числа разработчиков и операционных команд. Это уже четвертый раунд сокращений за последние …

Читать полностью
Заброшенная игровая студия Sony в Остине с пустыми рабочими местами и артами культовых ремейков, символизирующая закрытие эпохи ремастеров PlayStation.

Sony закрывает студию в Остине: конец эпохи ремейков PlayStation

Дмитрий GameDeleev

В феврале 2026 года игровая индустрия столкнулась с неожиданным, но красноречивым решением. Sony Group Corporation объявила о закрытии своей студии в Остине, ключевого подразделения, два десятилетия отвечавшего за ремейки и ремастеры культовых тайтлов PlayStation. Примерно 70 сотрудников покинут компанию, а …

Читать полностью
Драматичное изображение игрового контроллера в темном футуристическом центре данных с голографическими графиками, отражающими рост контента и падение железа на рынке видеоигр США.

Рынок видеоигр США в январе 2026: рост контента на 3%, падение железа на 16%

Дмитрий GameDeleev

Последний отчет Circana за первый месяц 2026 года приносит умеренно оптимистичные новости для американского рынка видеоигр. По данным аналитика Мэта Пискателлы, потребительские расходы в январе составили 4,69 миллиарда долларов, что на 3% выше результатов января 2025 года. Этот рост, хоть …

Читать полностью
Футуристический городской пейзаж Китая с цифровым билбордом, показывающим рост игрового рынка и популярность консолей.

Китайский игровой рынок в 2025 году: рост на 7,68%, экспорт $20,45 млрд и взлет консолей

Дмитрий GameDeleev

Новые данные, опубликованные в начале марта 2026 года, подтверждают давно ожидаемый тренд: китайский игровой рынок не просто стабилизировался, а демонстрирует уверенный рост, преодолевая последствия постпандемийного спада. Согласно отчету Ассоциации аудио-видео и цифрового издательства Китая (CADPA), проанализированному аналитическими агентствами Meridian Play …

Читать полностью
Тактический солдат в заброшенных коридорах космической колонии в игре Marathon от Bungie, атмосферная сцена с драматическим освещением.

Marathon от Bungie: осторожный старт, но высокие оценки игроков

Дмитрий GameDeleev

Релиз Marathon от Bungie состоялся вчера, и его дебют на Steam оказался сдержанным, но вовсе не провальным. Пиковый онлайн в 88 337 человек за первые сутки — цифра, безусловно, уважаемая для большинства проектов, но для студии, создавшей Destiny 2 и …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025