Актуальные события в мире видеоигр
Бесконечный цифровой магазин с множеством игр: лишь несколько ярко освещённых в центре, остальные теряются в тени.

720 игр за неделю в Steam: почему почти три четверти релизов остаются незамеченными

Дмитрий GameDeleev

С 24 по 30 августа в Steam вышло 720 игр. Это чуть больше сотни наименований в сутки, включая выходные, и сама по себе цифра ничего не объясняет, пока рядом не появится вторая: у 530 из этих релизов к началу сентября …

Читать полностью
Танк пересекает финишную ленту на фоне заката и силуэта Петербурга, символизируя завершение сделки по продаже «Лесты».

Продажа «Лесты» выходит на финишную прямую: сделку планируют закрыть до конца года

Дмитрий GameDeleev

Продажа «Лесты» выходит на финишную прямую: заместитель министра финансов Алексей Моисеев сообщил в интервью РБК, что сделку планируется закрыть до конца этого года, причём в формате прямой продажи — без аукциона, публичного тендера и прочих процедур, растягивающих процесс на …

Читать полностью
Мрачный офис издательства в бункере: силуэт в тактической одежде перед экранами с контрактами и чек-листами сертификации.

Battlestate Games запускает издательство: шанс для хардкорных игр или риск для репутации?

Дмитрий GameDeleev

Battlestate Games выходит на издательский рынок. Петербургская студия, известная по Escape from Tarkov, объявила о создании собственного подразделения — Battlestate Games Publishing — и сразу обозначила, каких партнёров ждёт: тех, чьи проекты другие компании отвергли как «слишком амбициозные, слишком нишевые …

Читать полностью
Футуристический серверный зал с GPU-стойками и парящим геймпадом, символизирующий ограничение облачного стриминга Xbox.

Xbox Cloud Gaming теряет безлимит: с ноября подписчикам Game Pass дадут лишь 15 часов стриминга

Дмитрий GameDeleev

С ноября облачный каталог Xbox перестаёт быть безлимитным. Подписчики Game Pass будут получать ежемесячный пакет часов на стриминг, и его размер зависит от тарифа: у владельцев Ultimate — то есть ровно у тех, кто до сих пор и составлял ядро …

Читать полностью
Черно-белое изображение: пожилой детектив в темном кабинете, обклеенном уликами и фотографиями, выглядит растерянным и встревоженным.

Frustration: Психологический хоррор о детективе с деменцией ищет инвестора

Дмитрий GameDeleev

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» появился новый материал, и это не просто очередная просьба о финансировании, а редкий для инди-сцены случай, когда студия намеренно отказывается от привычных методов хоррора в пользу исследования психики. Речь идет о проекте Frustration — черно-белом психологическом …

Читать полностью
Передача управления: одинокий хранитель передаёт светящуюся панель управления команде инженеров на фоне цифрового океана игровых миров.

SteamDB переходит под крыло Nexus Mods: что это значит для моддеров и индустрии

Дмитрий GameDeleev

2 сентября стало известно о неожиданном, но вполне логичном объединении двух самостоятельных ветеринаров игровой онлайновой экосистемы: аналитический сервис SteamDB будет развиваться под управлением крупнейшей платформы для модификаций Nexus Mods. Обе стороны официально сообщили о сделке, но без финансовых деталей, сроках …

Читать полностью
Уставший разработчик за компьютером в тёмном офисе, позади него тень с розовым уведомлением об увольнении.

Doom: The Dark Ages: кранч, увольнения и цинизм индустрии

Дмитрий GameDeleev

Разработчики Doom: The Dark Ages столкнулись с жестокой реальностью индустрии, где финальный спринт к релизу и масштабные сокращения идут рука об руку. 7 июля состоялся выход сюжетного дополнения Revelations, но всего за день до этого Microsoft объявила о реструктуризации игрового …

Читать полностью
Краб с геймпадом на фоне коробок с инди-играми, символизирующий запуск издательского лейбла.

Aggro Crab запускает издательский лейбл Aggro Crab Presents для поддержки инди-игр

Дмитрий GameDeleev

Студия Aggro Crab, известная по Another Crab’s Treasure и Going Under, официально запустила собственный издательский лейбл под названием Aggro Crab Presents. Компания начала приём заявок от независимых команд, объявив о готовности поддерживать проекты с бюджетом до 500 тысяч долларов. Как …

Читать полностью
Концепт-арт: слева герои Apex Legends и Titanfall в тумане, справа — штурмовики и техника Star Wars, переход между вселенными.

Star Wars Zero Company: как стратегия по «Звёздным войнам» родилась из питча по Apex Legends

Дмитрий GameDeleev

Star Wars Zero Company по праву считается одним из главных игровых событий августа. За первые семь дней только на Steam тактическая стратегия принесла разработчикам больше 35 млн долларов. Но чем громче коммерческий успех, тем быстрее вокруг него появляются истории о …

Читать полностью
Кинематографичная сцена с расколом: слева яркий мобильный игровой мир в тучах, справа небольшая группа игроков у экрана с часами.

Supercell признала провал mo.co: игра не оправдала ожиданий, но студия не спешит её закрывать

Дмитрий GameDeleev

Supercell, компания, которая за свою историю привыкла либо делать сверхприбыльные хиты вроде Clash of Clans и Brawl Stars, либо безжалостно закрывать проекты, не дотянувшие до планки, в последние дни вновь оказалась в центре внимания. Причиной стал не анонс новой игры …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с ИИ, облачным геймингом и VR-технологиями.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящую революцию. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками и игроками новые горизонты. В этой статье мы рассмотрим ключевые тренды, которые определяют будущее геймдева.

Искусственный интеллект и процедурная генерация

Одним из …

Читать полностью
Тёмный рыцарь с мечом в готическом пейзаже, туман и руины, драматический свет.

Mortal Shell II: уверенный старт в перенасыщенной нише Soulslike

Дмитрий GameDeleev

Mortal Shell II наконец вышел, и, судя по свежим данным, опубликованным в новом отчёте о состоянии ниши Soulslike, релиз оказался именно тем редким случаем, когда предрелизное ожидание и реальные цифры совпали. Авторы исследования называют запуск уверенным: игра вошла в топ-20 …

Читать полностью
Ведьмак на скале над долиной с руинами и магическими знаками в лучах заката.

Прогноз: дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3 принесёт CD Projekt более 700 млн злотых за год

Дмитрий GameDeleev

Финансовые прогнозы по играм редко бывают красивыми: обычно они сводятся к аккуратным диапазонам продаж и выручки. Но когда польский DM BOŚ взялся оценивать дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt, цифры получились настолько выразительные, что их стоит разбирать …

Читать полностью
Судебное заседание: гигантский логотип Google нависает над маленькими разработчиками, на переднем плане весы правосудия с монетами.

Google урегулировала коллективный иск британских разработчиков на 260 млн фунтов

Дмитрий GameDeleev

Процесс, начавшийся в 2024 году в британских судах, наконец-то вышел на финальную стадию: Google согласилась урегулировать коллективный иск местных разработчиков, которые обвиняли корпорацию в злоупотреблении положением на рынке мобильных приложений. Стороны достигли предварительного мирового соглашения, и теперь его должен утвердить …

Читать полностью
Мобильный рынок 2025: миллионы игр, но лишь единицы выделяются на фоне остальных.

Мобильный рынок 2025: 190 тысяч релизов, но выживают единицы — исследование Moloco

Дмитрий GameDeleev

Недавнее исследование Moloco — не про отдельные хиты; оно про каркас целого рынка. На его основе следует цифра, которая отрезвляет лучше любой рекламной статистики: по оценкам компании, в 2025 году по всему миру состоялся релиз более чем 190 тысяч мобильных …

Читать полностью
Ночной офис Panic, на столе светится Playdate, рядом письма о возврате денег и калькулятор.

Panic возвращает деньги за Playdate: почему маленькая компания оказалась честнее гигантов

Дмитрий GameDeleev

Пока юристы Sony, Microsoft и Nintendo готовятся защищаться от коллективных исков американских геймеров, требовавших вернуть деньги за подорожавшие консоли, небольшая компания Panic решила проблему без суда, юристов и публичных заявлений. В конце августа покупатели портативной Playdate получили письмо, содержание которого …

Читать полностью
Ночная выставка Gamescom с толпой посетителей и яркими экранами.

Gamescom 2026: кто выиграл в вишлистах и почему просмотры больше не главное

Дмитрий GameDeleev

В четверг вечером Gamescom 2026 официально завершила свою работу, и теперь у индустрии есть первые измеримые результаты этой недели. Вместе с командой аналитиков мы изучили, как изменились позиции игр, показанных на немецкой выставке, в период с 25 по 27 августа, …

Читать полностью
Голографический геймпад с персонажами игр над киностудией, символизирующий сделку по экранизациям.

Microsoft продает права на экранизации игр: слух о сделке на $300 млн

Дмитрий GameDeleev

По данным Puck, Microsoft предложила потенциальным покупателям право на экранизации почти всех своих крупных игровых марок — от World of Warcraft до Halo, Diablo и The Elder Scrolls — за сумму свыше 300 млн долларов. В переговорах якобы участвуют …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с голографическими экранами, ИИ-персонажами и VR-гарнитурами.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Мрачное средневековое кладбище в сумерках, смотритель с фонарем среди надгробий, вдали виднеется город.

Graveyard Keeper 2: 23,6 тыс. предзаказов за сутки и 700 тыс. вишлистов — сиквел уверенно стартует

Дмитрий GameDeleev

26 августа на ПК и консолях открылся предзаказ на Graveyard Keeper 2, и уже в первые сутки сиквел неожиданно громко заявил о себе в цифрах. Глава издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик в своем аккаунте в X поделился статистикой по Steam-версии: к …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025