Актуальные события в мире видеоигр
Одинокий астронавт на чужой планете в окружении своих клонов, драматичное освещение.

The Alters разошлась тиражом 656 тысяч копий: 11 bit studios раскрыла продажи и выручку

Дмитрий GameDeleev

В полугодовом отчете 11 bit studios нашлось место не только финансовым показателям, но и долгожданному обновлению по The Alters. Согласно документу, опубликованному по итогам первой половины 2026 года, космический сурвайвал о клонах разошелся тиражом в 656 тысяч копий на конец …

Читать полностью
Игровая консоль Xbox, излучающая цифровые частицы, символизирующие переход от физических дисков к цифровым играм.

Microsoft запускает оцифровку дисков Xbox: физические игры станут цифровыми

Дмитрий GameDeleev

27 августа Microsoft официально объявила о запуске тестирования функции оцифровки дисков для Xbox One и Xbox Series X. Уже через несколько дней, 31 августа, владельцы консолей из программы Xbox Insider смогут перевести свои физические копии игр в цифровой формат. По …

Читать полностью
Игровая студия в полумраке, разработчики за мониторами с графиками падения продаж.

11 bit studios: убытки из-за эффекта высокой базы и планы выйти за пределы игр

Дмитрий GameDeleev

11 bit studios отчиталась за первое полугодие 2026-го, и эти цифры заставляют вспомнить старую аксиому: в игровой индустрии успех прошлого года — это риск для отчётности следующего. Польская компания, известная по Frostpunk и This War of Mine, завершила шесть месяцев …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с ИИ, генерирующим миры и NPC.

Новая статья: Как ИИ меняет индустрию разработки игр

Дмитрий GameDeleev

Введение

Искусственный интеллект (ИИ) стремительно проникает во все сферы нашей жизни, и игровая индустрия не является исключением. От процедурной генерации контента до умных NPC — ИИ открывает новые горизонты для разработчиков и игроков. В этой статье мы рассмотрим, как …

Читать полностью
Контраст между растущей российской аудиторией VK Play и стагнирующей глобальной экспансией.

VK Play: российская аудитория выросла на 47,5%, но глобальная экспансия буксует

Дмитрий GameDeleev

В отчетности VK за второй квартал 2026 года, как это обычно бывает, нашлось совсем немного места для игрового направления, но даже скудные строки из презентации для инвесторов дают любопытный материал для анализа. Судя по этим цифрам, платформа VK Play продолжает …

Читать полностью
Группа грабителей в тактическом снаряжении стоит на тёмной неоновой улице, символизируя PAYDAY 3, с графиком падения выручки и роста аудитории на фоне.

Starbreeze: PAYDAY 3 теряет выручку, но набирает аудиторию — итоги полугодия

Дмитрий GameDeleev

В прошлый вторник Starbreeze представила финансовую отчетность за первую половину 2026 года, и цифры, мягко говоря, не радуют инвесторов. Чистый убыток компании составил 93 миллиона шведских крон (почти десять миллионов долларов), увеличившись на 77,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого …

Читать полностью
Ночной офис разработчиков игр, усталые сотрудники за компьютерами, некоторые изображают работу, тревожная атмосфера.

Кранч ради видимости: экс-разработчик Rockstar о спектаклях для топ-менеджмента

Дмитрий GameDeleev

Бывший старший гейм-дизайнер Rockstar San Diego Крис Робертс рассказал в подкасте Kiwi Talks о том, как на самом деле выглядели последние месяцы разработки первой Red Dead Redemption. По его словам, финальный отрезок перед релизом стал самым тяжелым кранчем за всю …

Читать полностью
Крупная корпоративная рука отбрасывает тень на сотрудников игровой студии, создавая мрачную атмосферу.

Bethesda: как Microsoft уничтожает культуру, которая делала игры великими

Дмитрий GameDeleev

Старший 3D-художник Bethesda Game Studios Алекс Нгуен в интервью изданию Kotaku описал трансформацию, которую трудно разглядеть со стороны: студия, которую он считал местом для работы до пенсии, превратилась в организацию, живущую под дамокловым мечом сокращений. Нгуен устроился в Bethesda ещё …

Читать полностью
Ребенок играет в видеоигру в темной комнате, вокруг парят иконки популярных игр, символизируя виртуальные траты.

Дети тратят на игры до 14 млрд рублей: миф или реальность?

Дмитрий GameDeleev

На этой неделе Mash обнародовал данные, от которых родителям игроков быстро придёт в голову мысль о блокировке платёжных карт. Ссылаясь на «Центр борьбы с лудоманией», издание сообщило: российские дети от 7 до 17 лет оставляют в видеоиграх суммы в диапазоне …

Читать полностью
Трёхстороннее партнёрство: инвестор, издатель и разработчик объединяются в игровой индустрии.

GameXCap запускает трёхстороннюю модель: инвестор + издатель + разработчик

Дмитрий GameDeleev

Инвестиционный синдикат GameXCap, который финансирует игровые проекты и позиционирует себя как профессиональный фильтр между разработчиками и инвесторами, в последние недели официально подтвердил новую модель работы. Компания теперь готова поддерживать перспективные игры не только напрямую, но и в рамках трёхсторонней коллаборации …

Читать полностью
Виртуальный мир с гигантскими песочными часами и щитом, символизирующим защиту детей, в стиле киберпанк.

Австралия выдвинула Roblox ультиматум: три месяца на исправление безопасности детей

Дмитрий GameDeleev

Австралийский регулятор eSafety Commissioner выдвинул Roblox ультиматум, предоставив компании три месяца на исправление систем безопасности. Это первый случай в практике организации, когда технологическую платформу обязывают нанять независимого аудитора для проверки внутренних процессов, что само по себе говорит о серьёзности претензий. …

Читать полностью
Инди-разработчик готовит игру к дедлайну на фоне часов, символизируя подачу заявки на WN Yerevan'26.

WN Yerevan’26: дедлайн 9 октября для инди-разработчиков

Дмитрий GameDeleev

До октября осталось меньше двух месяцев, и для инди-команд, у которых в планах на осень еще нет ни одной поездки, появился «якорь»: 15 и 16 октября в Ереване пройдет бизнес-ивент WN Yerevan’26. Организаторы открыли прием заявок на игровой шоукейс …

Читать полностью
Западный разработчик с геймпадом на фоне двух миров: западного и китайского, символизируя вызовы выхода на рынок Китая.

Западные разработчики рвутся в Китай, но не понимают его: опрос Rokky

Дмитрий GameDeleev

Свежий опрос, проведенный Atomik Research по заказу платформы Rokky, дал достаточно показательный срез настроений западных разработчиков. Аналитики опросили по 150 авторов из США и Великобритании, делающих игры для ПК и консолей. Если коротко, Китай сегодня воспринимается ими как третий по …

Читать полностью
Геймер в темной комнате перед монитором, с одной стороны стопка одинаковых игровых коробок, с другой — светящийся портал, лицо выражает сомнение.

Игроки устали от шаблонов, но боятся новизны: парадокс Bain & Company

Дмитрий GameDeleev

Новые данные консалтинговой компании Bain & Company, основанные на опросе 5,3 тысячи игроков по всему миру, рисуют противоречивую, но очень показательную картину. С одной стороны, геймеры всё чаще голосуют за знакомое: треть респондентов заявили, что в ближайшие 12 месяцев предпочтут …

Читать полностью
Рабочий осматривает аниматроников на конвейере в темном цехе, некоторые роботы выглядят угрожающе.

THE ENTERTAINERS: гибрид FNAF и Papers, Please ищет издателя

Дмитрий GameDeleev

На конвейер подают аниматроников: THE ENTERTAINERS ищет издателя

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» на этой неделе — проект про конвейер, аниматроников и двенадцать ночей страха. THE ENTERTAINERS делает один человек — Станислав Ветохин. Внутри гибрид FNAF и Papers, Please: игрок …

Читать полностью
Футуристическая сцена с разработчиками и геймерами, использующими VR и облачные технологии, символизирующая новую эру в игровой индустрии.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Руки игрока с смартфоном, над экраном висит светящийся веб-шоп с игровой валютой и предметами, неоновое освещение.

Веб-шопы в мобильных играх: 74% топ-проектов уже используют прямые продажи

Дмитрий GameDeleev

Прямые продажи в мобильных играх перестали быть экспериментальной опцией: по свежим данным Bain & Company, к 2026 году веб-шопами обзавелись 74% из 50 самых кассовых мобильных игр. Ещё в 2019-м таких было всего 12% — и это наглядный показатель …

Читать полностью
Эволюция игр: от пиксельного контроллера до VR-шлема в неоновом свете.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Судья ударяет молотком, а Android-робот и игровой контроллер противостоят друг другу на фоне экрана с поисковой выдачей.

Суд обязал Google за неделю исправить поиск и установку сторонних магазинов: Epic побеждает в битве за «трение»

Дмитрий GameDeleev

Спустя месяцы после того, как стороны объявили о мировом соглашении, противостояние Google и Epic Games снова вышло в публичную плоскость. Поводом для очередного витка конфликта стала не комиссия и не эксклюзивные контракты, а то, что в индустрии принято называть «трением»: …

Читать полностью
Креативный директор Жан Тюлегенов в новой студии Nomion Games, окружённый голографическими экранами с игровыми механиками.

Экс-гейм-дизайнер Tarkov Жан Тюлегенов возглавит новую студию своих бывших коллег

Дмитрий GameDeleev

Хотя Баттлстейт Геймз — американская компания, работающая по принципу ноль, она была основана в 2003 году в Москве выходцами из 1С. Разработчик Жан Тюлегенов, чьё имя было синонимом баланса и нарратива в «Побеге из Таркова» на протяжении почти восьми лет, …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025