Актуальные события в мире видеоигр
Драматичная сцена из игры Resident Evil Requiem: выживший в темном, зараженном городе с атмосферой хоррора и напряженным освещением.

Resident Evil Requiem продала 4 млн копий за неделю, приближая франшизу к 190 млн

Дмитрий GameDeleev

Через неделю после глобального релиза, 27 февраля, Capcom объявила о новом громком успехе. Resident Evil Requiem, последняя часть культовой серии survival horror, разошлась тиражом более 4 миллионов копий по всему миру. Этот результат не просто впечатляет — он ставит …

Читать полностью
Драматическая сцена с цифровым ландшафтом, где библиотека 3D-ассетов и инструментов исчезает в темноте, символизируя удаление китайских ассетов из Unity Asset Store и конец глобальной эпохи разработки.

Unity удаляет китайские ассеты: конец эпохи глобальных инструментов разработки

Дмитрий GameDeleev

3 марта 2026 года компания Unity Technologies сообщила о решении, которое затронет тысячи разработчиков по всему миру: к 31 марта все ассеты, созданные авторами из так называемого Большого Китая, будут удалены из глобальной версии Unity Asset Store. Это решение, опубликованное …

Читать полностью
Символическое изображение судебного зала с цифровым нарушением данных на фоне, отражающее штраф Battlestate Games за обработку персональных данных.

Battlestate Games оштрафована на 2 млн рублей за нарушение обработки персональных данных

Дмитрий GameDeleev

Таганский суд Москвы оштрафовал российского разработчика Battlestate Games на два миллиона рублей за нарушения в обработке персональных данных пользователей. Решение, о котором сообщило информагентство ТАСС, основано на том, что студия не выполнила обязательства по надлежащей организации процессов записи, хранения и …

Читать полностью
Пустой офис игровой студии с упакованными коробками на столах и драматическим освещением, символизирующий сокращение сотрудников Tripwire Interactive.

Tripwire Interactive сократила 23 сотрудника: волна увольнений Embracer Group добралась до стабильной студии

Дмитрий GameDeleev

Компания Tripwire Interactive, известная миру по хоррор-шутерам серии Killing Floor и неожиданному хитру про акулу-мутанта Maneater, провела сокращение штата, затронувшее 23 сотрудника. В официальном заявлении студия, входящая в состав медиахолдинга Embracer Group, объяснила это решение необходимостью «адаптироваться к бизнес-реалиям» …

Читать полностью
Драматичная сцена из игры Resident Evil Requiem: одинокий выживший в тёмном, залитом дождём разрушающемся городе, освещённый мерцающим фонарём, с угрожающими биологическими формами во тьме.

Resident Evil Requiem: рекордный релиз подтверждает стратегию Capcom

Дмитрий GameDeleev

Релиз Resident Evil Requiem, состоявшийся 27 февраля, не просто стал календарным событием — он подтвердил статус Capcom как одной из самых стабильных и предсказуемых в лучшем смысле слова сил на рынке AAA-игр. Этот проект, позиционируемый как прямое продолжение перезапущенной …

Читать полностью
Изображение: уставшие разработчики Godot за компьютерами, окружённые хаотичным потоком кода и призрачными фигурами ИИ, символизирующими кризис пул-реквестов.

Кризис в Godot: как ИИ-пулреквесты угрожают открытому ПО

Дмитрий GameDeleev

За кулисами одного из самых динамично развивающихся игровых движков последнего десятилетия назревает кризис, который ставит под сомнение саму философию открытого сотрудничества. Команда разработчиков Godot, долгое время служившая эталоном открытости и дружелюбия к новичкам, столкнулась с проблемой, обескровливающей её изнутри: лавиной …

Читать полностью
Конференция игровой индустрии в современном отеле Минска, разработчики обсуждают проекты при драматическом освещении.

Игровая индустрия Беларуси: конференция возвращается в Минск в 2026 году

Дмитрий GameDeleev

В конце апреля 2026 года белорусская игровая индустрия вновь станет центром регионального внимания: конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия» возвращается в Минск. Событие, уже успевшее стать заметной точкой притяжения для профессионалов из Восточной Европы и СНГ, в этом году …

Читать полностью
Визуализация алгоритма Mappex, анализирующего отзывы игроков и выделяющего ключевые элементы гейм-дизайна в виде сложной нейросети с драматическим освещением.

Mappex: как алгоритмы помогут понять анатомию успеха игр

Дмитрий GameDeleev

27 февраля 2026 года нишевый ресурс «Тот самый Келин» объявил о начале сбора заявок на ранний доступ к Mappex — сервису, который претендует на то, чтобы стать фундаментальным инструментом для анализа гейм-дизайна. В основе идеи лежит не просто еще один …

Читать полностью
Легендарный игровой сценарист Даниэль Вавра в момент перехода к роли трансмедийного директора, сосредоточенно смотрящий на кинопроектор со сценарием в руке.

Даниэль Вавра переходит на роль трансмедийного директора, сосредоточившись на киноадаптации

Дмитрий GameDeleev

Легендарный игровой сценарист и директор Даниэль Вавра, чьё имя неразрывно связано с такими франшизами, как Mafia и Kingdom Come: Deliverance, переходит к новой масштабной задаче. Согласно интервью главы Warhorse Studios Мартина Фривальдского чешскому изданию CzechCrunch, Вавра больше не участвует …

Читать полностью
Изображение автоматизированной пиксельной фермы в стиле 16-битной эпохи с драматическим освещением, отражающее концепцию игры Silicone Heart.

Silicone Heart: Как инди-разработчик с опытом в F2P меняет фермерские симуляторы через краудфандинг

Дмитрий GameDeleev

Команда Garden of Dreams, основанная известным в узких кругах разработчиком Евгением Гришаковым, опубликовала первые данные по сбору средств на Kickstarter для своей пиксельной фермы Silicone Heart. Проект, фокусирующийся на глубокой автоматизации производства и сборе ресурсов, а не просто на …

Читать полностью
Визуализация рекордного Steam Next Fest: бурный цифровой океан с тысячами светящихся островов-демо игр, символизирующий вызовы для инди-разработчиков.

Steam Next Fest ставит рекорд: 3900 демо и вызовы для инди-разработки

Дмитрий GameDeleev

Steam Next Fest ставит новый рекорд, наводняя рынок инди-играми

Фестиваль демоверсий Steam Next Fest, стартовавший 23 февраля, в своем нынешнем воплощении бьет все предыдущие рекорды. По данным, которые привлекли внимание отраслевых наблюдателей, на старте мероприятия разработчики представили около 3900 …

Читать полностью
Скриншот интерфейса Steamworks с иконкой Android на фоне символов ПК и Linux, символизирующий возможную интеграцию мобильных игр в платформу Steam.

Steam тестирует поддержку Android: случайная находка или начало мобильной революции?

Дмитрий GameDeleev

В интерфейсе Steamworks, внутреннего портала для разработчиков, в разделе управления дистрибутивами продуктов появилась новая, ранее не замеченная опция. Рядом с привычными вариантами вроде «Windows», «Linux» или «SteamOS + Linux» теперь можно увидеть иконку робота и надпись «Android». Именно этот скриншот, …

Читать полностью
Драматичная сцена разрыва крупной игровой компании с ассоциацией, символизирующая стратегический выбор и трансформацию в индустрии.

Леста Игры выходит из АИИ: разрыв с наследием и выбор нового отраслевого лагеря

Дмитрий GameDeleev

Это был неизбежный, почти математически предсказуемый шаг, который тем не менее заставляет пересмотреть карту влияний на отечественном игровом рынке. Новое руководство «Леста Игры», студии, стоящей за «Миром Танков» и «Миром Кораблей», объявило о выходе из Ассоциации игровой индустрии (АИИ) — …

Читать полностью
Суд над лутбоксами Steam: тёмный зал суда с голографическими лутбоксами и виртуальными предметами, символизирующими азартные игры.

Нью-Йорк судится с Valve: лутбоксы Steam признаны азартными играми

Дмитрий GameDeleev

Компания Valve оказалась в центре масштабного судебного разбирательства, инициированного генеральным прокурором штата Нью-Йорк Летицией Джеймс. В иске, поданном в этом месяце, утверждается, что ключевые механизмы экономики самой популярной в мире игровой платформы, Steam — лутбоксы и последующая торговля виртуальными предметами …

Читать полностью
Драматичное изображение символа App Store с наложенным значком возрастной верификации, символизирующее новые правила для лутбоксов.

Apple вводит возрастную верификацию для лутбоксов в App Store: ответ на регуляторное давление

Дмитрий GameDeleev

В конце февраля 2026 года Apple ввела новую процедуру для своего цифрового магазина, которая на первый взгляд кажется сугубо техническим обновлением, но на деле является значимым шагом в продолжающейся глобальной перестройке взаимоотношений между игровой индустрией, платформами и регуляторами. Теперь пользователи …

Читать полностью
Символическое изображение новой ассоциации CYGMA над футуристическим кипрским городом, представляющее рост игровой индустрии острова.

Кипр создает CYGMA: новая сила в геймдеве с оборотом $1,5 млрд

Дмитрий GameDeleev

На фоне продолжающейся трансформации глобальной игровой индустрии, на Кипре завершилось формирование нового отраслевого объединения — Cyprus Game Developers Association (CYGMA). Ассоциация, основанная шестью ключевыми игроками местного рынка — Wargaming, Gaijin Entertainment, Owlcat Games, MY.GAMES, Helio Games и GDCy, — позиционируется …

Читать полностью
Концепт-арт: массивная цифровая корона парит над картой мира в футуристическом тронном зале, окруженная миллионами аватаров игроков. Стиль кинематографичный, с драматическим освещением.

Tencent готовит UGC-революцию в Honor of Kings: ответ Roblox и новый этап для мобильного гейминга

Дмитрий GameDeleev

Неприметная страница с вакансиями на корпоративном сайте Tencent может оказаться окном в следующую крупную стратегическую битву на игровом рынке. В последние недели тайский инсайдер Mickeymickmmouse обратил внимание на более чем два десятка открытых позиций, связанных с разработкой масштабной UGC-платформы. Информацию …

Читать полностью
Визуализация возрождения игровой студии в Ванкувере: арт-директор в современном офисе с элементами наследия Radical и Hothead, подчёркивающая слияние эпох.

New Radical Games: Возрождение наследия Radical Entertainment и Hothead Games в Ванкувере

Дмитрий GameDeleev

Новая, старая студия снова появилась на карте Ванкувера, и это не просто очередной стартап. Компания New Radical Games, основанная в этом месяце, претендует на уникальное наследие, напрямую связывая себя с двумя заметными, хотя и закрытыми, канадскими студиями: Radical Entertainment

Читать полностью
Героический персонаж Overwatch возрождается из цифровых обломков в сияющем свете, символизируя возвращение игры с рекордным онлайн в Steam.

Overwatch возвращается: рекордный онлайн в Steam после перезапуска

Дмитрий GameDeleev

Ровно в тот момент, когда казалось, что история Overwatch окончательно зашла в тупик, Blizzard Entertainment совершила смелый и в чём-то даже отчаянный ход. На этой неделе компания официально перезапустила Overwatch 2, буквально стерев двойку из названия и вернув игре …

Читать полностью
Андроиды 2B и 9S из NieR: Automata в драматичной сцене на фоне футуристического разрушенного города, символизирующей достижение 10 миллионов проданных копий игры.

NieR: Automata преодолела 10 миллионов копий, Square Enix намекает на продолжение

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце Square Enix сделала то, что казалось почти невероятным для всех, кто помнит сдержанные ожидания от релиза игры девять лет назад: NieR: Automata официально перешагнула рубеж в 10 миллионов проданных копий. Этот символический рубеж, достигнутый на девятом …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025