Актуальные события в мире видеоигр
Треснувший стеклянный логотип Apple, внутри которого виден хаотичный цифровой мир с альтернативными магазинами приложений и платёжными системами.

Apple открыла iOS в Бразилии: победа или иллюзия конкуренции?

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце Apple сделала то, что ещё недавно казалось невозможным: корпорация добровольно (пусть и под давлением) открыла iOS для сторонних магазинов приложений на территории Бразилии. Решение последовало за многолетним антимонопольным расследованием бразильского регулятора CADE, который требовал от компании обеспечить …

Читать полностью
Пустые рабочие места в темном офисе с монитором, на котором виден документ о реструктуризации.

Ubisoft закрывает две студии и сокращает 380 сотрудников: новая волна реструктуризации

Дмитрий GameDeleev

В Ubisoft — очередной раунд реструктуризации, и на этот раз он выглядит особенно масштабно. Несколько дней назад, 11 июня 2026 года, из внутреннего письма компании, попавшего в СМИ, стало известно о закрытии двух студий, реорганизации третьей и массовых сокращениях, которые …

Читать полностью
Интерьер с прямоугольным источником света AreaLight3D, мягкие тени, HDR-эффекты на мониторе, редактор Godot 4.7.

Godot 4.7: HDR, AreaLight3D и новый Asset Store — движок становится профессиональным инструментом

Дмитрий GameDeleev

19 июня 2026 года команда разработчиков движка Godot объявила о релизе версии 4.7. Это событие нельзя назвать рядовым — за последние полтора года Godot превратился из многообещающего open-source проекта в серьёзного конкурента Unity и Unreal Engine, особенно в нишах инди-игр …

Читать полностью
Ночная Сибуя с неоновыми вывесками, геймер смотрит на экран смартфона, рядом стоит призрачная собака-маунт из Final Fantasy XIV.

Налоги в Final Fantasy XIV: Сибуя запускает уникальную программу Furusato Nozei с внутриигровыми бонусами

Дмитрий GameDeleev

В середине июня 2026 года администрация района Сибуя в Токио объявила о необычной налоговой инициативе: теперь часть взносов по программе Furusato Nozei можно конвертировать в виртуальные бонусы из Final Fantasy XIV. Сделка с Square Enix переводит давнее сотрудничество компании …

Читать полностью
Футуристический город с неоновыми огнями и голограммами игровых платформ, символизирующий рекордный доход рынка видеоигр в 2025 году.

Рынок видеоигр в 2025 году: рекордные $201,6 млрд и сдвиг к ПК

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце компания Newzoo наконец поставила точку в спорах о состоянии глобального рынка видеоигр, опубликовав финальные цифры за 2025 год. До этого мы видели лишь прогнозы, причем далеко не самые радужные, но реальность превзошла ожидания. Несмотря на то что …

Читать полностью
Создатели островов Fortnite работают в редакторе UEFN, на фоне светящийся счётчик выплат в миллиард долларов.

Epic Games выплатила авторам островов Fortnite более миллиарда долларов

Дмитрий GameDeleev

В середине июня 2026 года на презентации State of Unreal компания Epic Games объявила о том, что общий объём выплат авторам пользовательских островов в Fortnite превысил один миллиард долларов. Эта сумма была перечислена за три с небольшим года — с …

Читать полностью
Эпическое сражение в фэнтези-мире: герой ведёт армию мифических существ на фоне мрачного неба и разрушенного замка.

AdepT: духовный наследник HoMM III и Disciples II ищет инвестора

Дмитрий GameDeleev

В эти дни в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» появился проект, который может заинтересовать тех, кто все еще ждет духовного наследника Heroes of Might and Magic III и Disciples II. Речь о пошаговой фэнтези-стратегии AdepT, которую в одиночку разрабатывает Денис …

Читать полностью
Интерфейс PlayStation Store с крупной кнопкой «Купить сейчас» и мелким предупреждением о лицензии внизу.

Калифорнийцы подали коллективный иск против Sony из-за скрытой лицензии в PlayStation Store

Дмитрий GameDeleev

Четверо жителей Калифорнии подали коллективный иск против Sony, обвиняя компанию в нарушении местного закона, принятого ещё в 2025 году. Согласно этому нормативному акту, все цифровые магазины, работающие на территории штата, обязаны явно предупреждать покупателя о том, что он приобретает не …

Читать полностью
Стопка коробок футбольных симуляторов FIFA и EA Sports FC на деревянном столе, верхняя — FIFA 15, на заднем плане консоль и футбольная форма.

М.Видео раскрыла статистику продаж футбольных симуляторов: FIFA 15 лидирует, EA Sports FC 25 в топ-10

Дмитрий GameDeleev

Российский ритейлер «М.Видео» подвел неожиданно откровенную статистику: за пятнадцать лет, с 2011 года, сеть продала менее миллиона копий футбольных симуляторов от Electronic Arts. Цифра в absolute выражении может показаться скромной на фоне многомиллионных тиражей серии по всему миру, но она …

Читать полностью
Футуристический интерфейс игрового движка с освещением Lumen Lite и ландшафтом на 3D-сетке, силуэт Nintendo Switch 2 на заднем плане.

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8: финальное крупное обновление перед UE6

Дмитрий GameDeleev

В середине июня в Чикаго прошла ежегодная презентация State of Unreal, и Epic Games, как обычно, не стала откладывать главные анонсы на потом. Компания официально выпустила Unreal Engine 5.8, назвав эту версию финальным крупным обновлением для пятого поколения движка. Событие …

Читать полностью
Футуристический игровой движок с ИИ, светящиеся нейросети и игровые объекты в воздухе.

Tryll Engine: новый ИИ-движок для игр привлёк $6 млн и обещает революцию в геймдеве

Дмитрий GameDeleev

В середине июня 2026 года молодой стартап Tryll Engine объявил о закрытии предпосевного раунда финансирования — событие, которое на первый взгляд может показаться рядовым для индустрии, привыкшей к семизначным чекам на разработку игр. Однако здесь есть интересный нюанс: вложилась в …

Читать полностью
Джеймс Бонд в смокинге в высокотехнологичном штабе, окружённый голограммами и синим светом.

007 First Light: триумфальное возвращение IO Interactive за пределы Hitman

Дмитрий GameDeleev

29 мая 2026 года состоялся релиз 007 First Light — первой за почти шестнадцать лет игры студии IO Interactive, не относящейся к вселенной Hitman. Это событие само по себе историческое: датчане в последний раз отходили от образа лысого киллера в …

Читать полностью
Стол разработчика игр с голографическим персонажем, юридическими документами и молотком судьи в драматическом освещении.

Закон против дипфейков угрожает игровой индустрии: ESA бьет тревогу

Дмитрий GameDeleev

В начале текущей недели в Сенате США оказался в центре внимания законопроект, направленный против распространения дипфейков. Инициатива, призванная защитить граждан от злонамеренного использования технологий искусственного интеллекта для подмены лиц и голосов, вызвала неожиданную реакцию со стороны Американской ассоциации производителей развлекательного …

Читать полностью
Одинокий путник на холме перед бескрайним процедурно сгенерированным миром под драматическим небом.

Студия создателя PUBG Брендана Грина сокращает штат и замораживает проект: Prologue: Go Wayback! станет бесплатной

Дмитрий GameDeleev

Что произошло?

Волна увольнений, захлестнувшая игровую индустрию за последние пару лет, добралась до ещё одного громкого имени. Брендан Грин, тот самый человек, чья фамилия стала синонимом жанра battle royale после PUBG, объявил о реструктуризации своей студии PlayerUnknown Productions. Образованная …

Читать полностью
Хаотичная игровая студия: разработчики за компьютерами в тусклом свете, вокруг беспорядок, намекающий на выгорание и кризис управления.

Как управленческий хаос убивает геймдев: доклад Варвары Дунец с конференции «Игровая Индустрия»

Дмитрий GameDeleev

На прошедшей весной в Минске конференции «Игровая Индустрия» прозвучал доклад, который стоит пересмотреть каждому, кто сегодня работает в геймдеве, — независимо от того, возглавляет он студию на триста человек или собирает прототип на кухне в одиночку. Варвара Дунец из студии …

Читать полностью
Россияне разных возрастов играют в мобильные игры на смартфонах и планшетах в городской среде.

Планшет вместо ПК: новая реальность российского гейминга

Дмитрий GameDeleev

«Планшет вместо ПК — новая реальность российского гейминга»

В первых числах июня крупные игроки мобильного и веб-рынков наконец-то проговорили то, о чём давно догадывались аналитики: аудитория в России окончательно перетекла в карман. Поводом для разговора стали свежие цифры ассоциации …

Читать полностью
Студия разработки игр: на столе финансовые документы и ноутбук с отчётом, на заднем плане недостроенный игровой мир в темноте.

Финансовая грамотность в геймдеве: как не убить проект до релиза

Дмитрий GameDeleev

Конференция «Игровая Индустрия», прошедшая этой весной в Минске, уже успела обрасти тихим флером профессиональной классики — без громких анонсов AAA-блокбастеров, но с плотной программой для тех, кто реально держит руку на пульсе разработки. Организаторы методично публикуют доклады, и сегодня в …

Читать полностью
Одинокий воин с серой гривой на скале на фоне фантастического пейзажа с парящими островами и закатом.

Crimson Desert пересекает отметку в 6 миллионов копий: что стоит за рекордной гонкой Pearl Abyss

Дмитрий GameDeleev

Crimson Desert пересекает отметку в 6 миллионов копий: что стоит за рекордной гонкой Pearl Abyss

11 июня 2026 года Pearl Abyss объявила о новой вехе в продажах своей экшен-адвенчуры Crimson Desert — чуть менее чем за три месяца с …

Читать полностью
Толпа Стражей в Башне на закате, прощальный момент, Тревелер на фоне, драматическое освещение.

Destiny 2 Monument of Triumph: прощальный онлайн в 167 тысяч игроков — рекорд, который заставит Bungie задуматься

Дмитрий GameDeleev

Вчера, 9 июня 2026 года, Destiny 2 получила своё последнее контентное обновление — Monument of Triumph. И хотя это событие было анонсировано несколько месяцев назад, его эффект превзошёл ожидания даже самых преданных ветеранов: пиковый онлайн Steam-версии игры достиг 167 …

Читать полностью
Два основателя студии Two Desperados стоят в офисе в Белграде, на столе контракт на $20 млн и эскизы игр, драматическое освещение.

Сербская студия Two Desperados привлекла $20 млн от финтех-платформы PvX Partners, сохранив творческий контроль

Дмитрий GameDeleev

На этой неделе сербская мобильная студия Two Desperados объявила о привлечении $20 млн от финтех-платформы PvX Partners. Сумма сама по себе примечательна для независимого разработчика из Восточной Европы, но ключевой деталью стало то, что основатели полностью сохраняют творческий контроль и …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025