Актуальные события в мире видеоигр
Инди-студия разработчиков за работой ночью, окруженная концепт-артами и постерами игр.

Новая эра в геймдеве: как инди-студии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Инди-разработка переживает настоящий ренессанс. С каждым годом все больше небольших студий выпускают игры, которые не только получают признание критиков, но и собирают многомиллионные продажи. В этой статье мы рассмотрим, как инди-студии меняют игровую индустрию, какие тренды они задают и почему …

Читать полностью
Пожилой герой на загадочном архипелаге смотрит на светящееся божество в небе, стиль мультяшной 2D-графики.

The Eternal Life of Goldman превысила 500 000 вишлистов в Steam

Дмитрий GameDeleev

Полмиллиона вишлистов — с такой цифрой сложно спорить. Студия Weappy и издатель THQ Nordic объявили на странице The Eternal Life of Goldman в Steam, что количество желающих приобрести игру превысило 500 000 человек. Причём, что важно, в эту сумму входят …

Читать полностью
Огромный логотип Steam, из которого вырывается поток игровых иконок, лишь некоторые светятся золотом, остальные тонут во тьме.

Июль 2026: Рекордные 2549 релизов в Steam — рынок окончательно перешёл в режим выживания

Дмитрий GameDeleev

Июль 2026 года с высокой вероятностью останется в истории цифрового распространения как тот самый момент, когда рынок окончательно перестал обращать внимание на бесконечные разговоры о перенасыщении. По итогам месяца в Steam появилось 2549 новых тайтлов — это абсолютный рекорд за …

Читать полностью
Разработчик инди-игр на фоне пустого торгового зала с падающими графиками акций.

Devolver Digital покидает биржу: почему инди-издатель уходит в тень

Дмитрий GameDeleev

Шестого августа 2026 года Devolver Digital, один из самых заметных инди-издателей современности, сделал шаг, который для многих стал неожиданным, но вполне логичным в контексте текущего состояния рынка. Компания официально уведомила своих акционеров о намерении покинуть Альтернативный инвестиционный рынок Лондонской фондовой …

Читать полностью
Футуристическая платформа рекламы с графиками роста и игровыми элементами.

Unity отчиталась о рекордной выручке во втором квартале 2026 года

Дмитрий GameDeleev

Второй квартал 2026 года оказался для Unity лучшим периодом за всю ее историю как публичной компании. Согласно опубликованному финансовому отчету, за апрель-июнь создатель движка заработал 546,5 млн долларов, что на 24% больше, чем годом ранее. Генеральный директор Мэтью Бромберг уже …

Читать полностью
Город Вайс-Сити в стиле GTA 6, неоновые огни, спортивный автомобиль, силуэты Джейсона и Люсии.

GTA 6: Rockstar подтверждает дату выхода и новые детали

Дмитрий GameDeleev

Rockstar Games официально объявила дату выхода долгожданной GTA 6. Игра выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В трейлере показаны новые локации, включая Вайс-Сити, и главные герои — Джейсон и Люсия. Разработчики обещают улучшенную графику, динамичный …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с голографическими экранами, VR-гарнитурами и облачными технологиями.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Введение

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками и игроками невероятные возможности. В этой статье мы рассмотрим ключевые тренды, которые определяют будущее геймдева.

Искусственный интеллект и процедурная генерация

…

Читать полностью
Инди-разработчики за работой в студии с экранами, показывающими игровые миры.

Новая эра в геймдеве: как инди-студии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Инди-разработка переживает настоящий ренессанс. С каждым годом все больше небольших студий выпускают игры, которые не только получают признание критиков, но и собирают многомиллионную аудиторию. В этой статье мы рассмотрим, как инди-студии меняют игровую индустрию, какие тренды они задают и почему …

Читать полностью
Инди-разработчики за работой в уютной студии, окруженные экранами с игровыми артами, в драматичном освещении.

Новая эра в геймдеве: как инди-студии меняют правила игры

Дмитрий GameDeleev

Инди-разработка переживает настоящий ренессанс. С каждым годом всё больше небольших студий выпускают проекты, которые не только собирают миллионы копий, но и задают новые тренды в игровой индустрии. В этой статье мы разберём, почему инди-игры становятся главной движущей силой геймдева и …

Читать полностью
18-летний разработчик за компьютером с ИИ-инструментами для Roblox и Minecraft, вокруг светящиеся экраны и графики роста.

18-летний разработчик привлек $3,2 млн на ИИ-инструменты для Roblox и Minecraft

Дмитрий GameDeleev

В конце июля 2026 года история Джулио Греко выглядит как сюжет из современной бизнес-саги: 18-летний разработчик, который ещё год назад числился старшеклассником, привлёк 3,2 миллиона долларов в свой стартап ForgeGUI, а оценка платформы достигла 40 миллионов. Но самое примечательное — …

Читать полностью
Игровая консоль Xbox на фоне падающих графиков и светящегося логотипа Game Pass, символизирующая падение продаж железа и рост подписочных сервисов.

Microsoft подвела итоги 2026 года: Xbox падает, но компания обещает рост в 2027-м

Дмитрий GameDeleev

Корпорация Microsoft подвела итоги финансового 2026 года, который завершился для неё 30 июня. Результаты выглядят нарочито противоречиво: вся компания прибавила — выручка выросла до 331,8 млрд долларов (+18%), а чистая прибыль подскочила сразу на 31%, до 133,7 млрд. Игровое подразделение …

Читать полностью
Китайский дракон из цифровых монет и игровых иконок летит над Москвой, на фоне экрана смартфона с RuStore и растущими графиками.

Китайские игровые студии захватывают рекламный рынок России: 76% бюджетов иностранных издателей в RuStore

Дмитрий GameDeleev

Российский рекламный рынок окончательно переориентировался на Азию, и игровая индустрия здесь играет одну из ведущих ролей. Управляющий директор Yandex Ads по Азии Сергей Устинов в интервью ТАСС подтвердил: китайские студии тратят на продвижение в России всё больше, причём разработчики игр …

Читать полностью
Небольшая инди-студия разработчиков ночью, работающих за компьютерами с яркими игровыми сценами на экранах.

Новая эра в геймдеве: как инди-студии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящую революцию. Крупные издатели, десятилетиями доминировавшие на рынке, все чаще уступают место небольшим независимым студиям, которые создают игры, способные удивлять и вдохновлять. В этой статье мы рассмотрим, как инди-разработчики меняют правила игры и почему их влияние будет …

Читать полностью
Одинокий самурай с катаной в средневековом японском дворе под дождём и луной, готовый к дуэли.

Минская инди-студия Gamecraft ищет $300 тыс. для файтинга Katori: Code of Blade

Дмитрий GameDeleev

30 июля 2026 года в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» появился необычный для современного мобильного рынка проект. Минская инди-студия Gamecraft, основанная всего год назад, официально объявила о поиске внешнего финансирования для своего фритуплейного файтинга Katori: Code of Blade. Игра, сочетающая дуэльные …

Читать полностью
Рукопожатие между представителем игровой индустрии и саудовским фондом на фоне биржевого табло и игровых атрибутов.

EA уходит с биржи: Саудовский фонд завершает сделку на $55 млрд

Дмитрий GameDeleev

В ближайший вторник Electronic Arts закроет, вероятно, самую неоднозначную сделку в своей истории. Компания подала обновлённый документ в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), в котором сообщила: все антимонопольные разрешения получены, остались лишь технические этапы. После того как …

Читать полностью
Разделение между растущей аудиторией и падающей выручкой Xbox: яркая сторона с игроками и тусклая с монетами.

Xbox меняет стратегию: глава подразделения признала разрыв между аудиторией и выручкой

Дмитрий GameDeleev

В середине этой недели глава Xbox Аша Шарма опубликовала в X сообщение, которое стоит воспринимать не как рядовой статус, а как программный манифест. Она сообщила, что аудитория Xbox заметно выросла за финансовый 2026 год, однако точные цифры не привела. Признавшись, …

Читать полностью
Охотник в тёмных руинах с артефактом, атмосфера напряжения и риска.

Mistfall Hunter стартовал со 100 тыс. игроков за 8 часов, но техпроблемы портят впечатления

Дмитрий GameDeleev

Релиз Mistfall Hunter стартовал с мощного, хотя и неоднозначного сигнала. За первые восемь часов после запуска, состоявшегося 30 июля на ПК и консолях, в фэнтезийный экстракшн-экшен от Bellring Games зашли более 100 тысяч игроков. «Благодаря вашей огромной поддержке и терпению …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с ИИ, генерирующим процедурные миры и умных NPC.

Новая эра в геймдеве: как ИИ меняет индустрию

Дмитрий GameDeleev

Введение

Индустрия видеоигр всегда была на переднем крае технологических инноваций. Сегодня искусственный интеллект (ИИ) становится главным драйвером перемен, открывая новые горизонты для разработчиков и игроков. В этой статье мы рассмотрим, как ИИ трансформирует геймдев, от процедурной генерации контента до …

Читать полностью
Одинокий Спартанец на фоне пустынного инопланетного пейзажа, смотрит вдаль, драматическое освещение.

Halo: Campaign Evolved — старт ремейка без мультиплеера: ностальгия или риск?

Дмитрий GameDeleev

Halo: Campaign Evolved вышла в этом месяце, но старт ремейка больше напоминает пунктирное ожидание, чем триумфальное возвращение легенды. По данным сторонних сервисов, к моменту релиза игра собрала около 750 тысяч вишлистов в Steam — для проекта такого калибра цифра приличная, …

Читать полностью
Темный офис с пустыми рабочими местами, один сотрудник уходит с коробкой вещей, драматичное освещение.

Профсоюзы подают жалобы на Microsoft: как Xbox увольняет сотрудников за 40 секунд

Дмитрий GameDeleev

Профсоюзы работников связи США и Канады подали жалобы в трудовые инспекции обеих стран на действия Microsoft при сокращениях в игровом подразделении. По утверждению активистов, корпорация нарушила процедуру: перед увольнениями в XBOX она обязана была провести переговоры с представителями работников дочерних …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025