Актуальные события в мире видеоигр
Визуализация открытия регуляторных ворот в Китае с потоком из 1771 светящихся иконок игр, символизирующая рекордное одобрение и новую эру в игровой индустрии.

Китай одобрил 1771 игру в 2025 году: рекорд за 7 лет и новая регуляторная эра

Дмитрий GameDeleev

За последние недели Национальное управление по печати и публикациям Китая (NPPA) поставило итоговую точку в лицензионном цикле 2025 года, и цифры говорят сами за себя: за двенадцать месяцев было одобрено 1771 игра. Эта отметка, хотя и не бьет абсолютный рекорд …

Читать полностью
Детектив рисует в проклятом блокноте при свете настольной лампы, из страниц появляются призрачные образы в нуарной атмосфере.

Death Sketchbook: KORO GAMES ищет партнёра для нуар-головоломки с рисованием

Дмитрий GameDeleev

Независимая студия KORO GAMES, известная своими мобильными хитами с совокупным числом установок за 150 миллионов, сделала неожиданный и амбициозный шаг, открыто представив инвесторам и издателям свой новый проект — нуар-головоломку Death Sketchbook. В рамках нашей рубрики CEO студии Владимир …

Читать полностью
Разработчики игр в офисе, объединённые в профсоюз, с драматическим освещением, символизирующим коллективное действие в индустрии.

Ubisoft Halifax создала профсоюз: новый тренд в игровой индустрии

Дмитрий GameDeleev

Первая студия Ubisoft в Северной Америке теперь работает по профсоюзному контракту. Разработчики из канадского подразделения Ubisoft Halifax, известного по работе над мобильными проектами вроде Assassin’s Creed Rebellion и готовящейся к февральскому релизу Rainbow Six Mobile, официально сформировали своё трудовое …

Читать полностью
Визуализация нового файтинга Glory Ages: Vikings от студии NoTriple-A Games — викинг-воин в эпической атмосфере сражения.

NoTriple-A Games ищет партнёра для нового файтинга Glory Ages: Vikings

Дмитрий GameDeleev

Инди-студия NoTriple-A Games, известная своими мобильными хитами Glory Ages: Samurais и A Way To Smash, впервые за свою историю вышла на рынок с предложением о партнёрстве. Разработчики ищут инвестора или издателя для своего нового проекта — файтинга Glory Ages: Vikings

Читать полностью
Тёмная фигура держит светящуюся книгу 'Hogwarts Legacy' в величественной библиотеке, символизируя скрытую аудиторию игры за её коммерческими показателями.

Hogwarts Legacy достигла 36 млн копий: успех, скрывающий реальную аудиторию

Дмитрий GameDeleev

В декабре 2025 года Hogwarts Legacy — ролевая игра от Warner Bros. Games и Avalanche Software, посвящённая вселенной «Гарри Поттера», — преодолела новый, исключительно символичный рубеж. Общее количество проданных копий игры достигло 36 миллионов. Этот показатель, озвученный в рамках …

Читать полностью
Визуализация статистики Steam: большая часть игрового времени уходит на старые игры, представленные как обширная светящаяся библиотека, в то время как новинки занимают лишь маленький угол.

Статистика Steam 2025: 86% игрового времени уходит на старые игры

Дмитрий GameDeleev

Как и в конце каждого года, Steam представил пользователям их персональные игровые итоги — красочные карточки с количеством освоенных игр, любимыми жанрами и самым залипательным месяцем. Однако для тех, кто смотрит на индустрию шире, куда интереснее оказалась другая часть этой …

Читать полностью
Сцена из игры Restaurats: ресторан в стиле 'прованс для грызунов' с крысами-поварами и официантами, детализированный интерьер с капризными клиентами-кошками.

Polden Publishing: от 0,5 до 3 млн долларов за квартал благодаря хит-симулятору Restaurats

Дмитрий GameDeleev

В конце декабря 2025 года подводить итоги года еще рано, но один из самых ярких нарративов уходящего года уже сформировался. Молодой издатель Polden Publishing, чей оборот в конце сентября скромно оценивался в полмиллиона долларов, по предварительным данным завершает год с …

Читать полностью
Драматическая сцена давления инвестиционного фонда на руководство Square Enix в современном офисе, с силуэтами персонажей Final Fantasy и Dragon Quest на фоне.

Square Enix под давлением: инвестфонд наращивает долю до 16,48%

Дмитрий GameDeleev

Декабрь 2025 года может стать тем моментом, который в учебниках по истории игрового бизнеса будут обозначать как поворотный для Square Enix. Инвестиционный фонд 3D Investment Partners, уже несколько месяцев оказывающий давление на руководство легендарного японского издателя, в этом месяце совершил …

Читать полностью
Мастерская по ремонту старой электроники в токийском квартале середины 2000-х, с детализированными гаджетами на столе и атмосферным освещением.

ReStory: инди-симулятор ремонта электроники взлетел в топ ожиданий Steam

Дмитрий GameDeleev

В последние дни декабря 2025 года в статисте ожидания Steam произошло небольшое, но показательное землетрясение. Новый проект под названием ReStory: Chill Electronics Repairs, анонсированный всего неделю назад, совершил резкий рывок и обосновался на 332-й строчке топа самых ожидаемых игр …

Читать полностью
Мексиканский чиновник в кабинете разрывает документ о налоге на жестокие игры, на фоне видны консоль и логотипы игровых подписок.

Мексика отказалась от налога на жестокие игры из-за практической несостоятельности

Дмитрий GameDeleev

В начале этого месяца мексиканское правительство официально закрыло трехмесячную дискуссию, которая могла бы серьезно изменить местный игровой ландшафт. Идея ввести специальный 8-процентный налог на видеоигры, содержащие «жестокий» контент, была окончательно отклонена. Это решение, озвученное президентом Клаудией Шейнбаум, не стало громким …

Читать полностью
Российский геймер в фокусе, играющий на PlayStation в современной гостиной, символизирующий рост трат и переход к стратегическим инвестициям в игровой опыт в 2025 году.

Российские геймеры в 2025: рост трат на 36%, переход к стратегическим инвестициям и взрывной спрос на консоли

Дмитрий GameDeleev

По данным, обнародованным на этой неделе компанией МТС, российские игроки в 2025 году демонстрируют не просто рост трат, а фундаментальное изменение модели своего поведения. Согласно анализу транзакций через сервис «МТС Оплата», за январь-ноябрь общие расходы на игры и внутриигровой контент …

Читать полностью
Сцена из игры 'Война Миров: Сибирь' с марсианскими треножниками на фоне заснеженного сибирского пейзажа и выжившими в XIX веке.

«Война Миров: Сибирь»: тихий рост в рейтинге ожиданий и слухи о выкупе

Дмитрий GameDeleev

В индустрии, где внимание публики часто сосредоточено на ближайших квартальных релизах, медленный, но устойчивый рост интереса к проектам с отдалённым горизонтом выпуска всегда заслуживает отдельного внимания. Именно такая история разворачивается вокруг игры «Война Миров: Сибирь» от 1С Games Studios. В …

Читать полностью
Российский гейм-разработчик за рабочим местом с голографическим графиком, символизирующим проблемы индустрии: нехватку кадров и инвестиций.

Российский геймдев: 67% за господдержку, главные барьеры — кадры и инвестиции

Дмитрий GameDeleev

Новый опрос, проведенный Комиссией Общественной палаты РФ по добровольчеству и молодежной политике, высветил консолидированную позицию российской аудитории относительно будущего отечественной игровой индустрии. Согласно предварительным итогам исследования, представленным 25 декабря, две трети респондентов считают, что государство должно поддерживать российских разработчиков, …

Читать полностью
Судья с молотком над прозрачными лутбоксами, символизирующими ужесточение закона о лутбоксах в Корее с штрафами до 3% от оборота.

Корея ужесточает закон о лутбоксах: штрафы до 3% от оборота

Дмитрий GameDeleev

Корейские законодатели готовят серьёзное усиление одного из самых влиятельных нормативных актов в игровой индустрии — так называемого «закона о лутбоксах». Группа парламентариев представила проект поправок, который предлагает радикально изменить систему наказаний для разработчиков, нарушающих требование раскрывать вероятности выпадения предметов в …

Читать полностью
Визуализация взрывного роста продаж игр на маркетплейсе: мощная платформа с коробками ПК-игр и PlayStation, символизирующая перераспределение рынка.

Wildberries перекраивает рынок игр: рост продаж на 30%, а ПК-сегмент взлетел на 200%

Дмитрий GameDeleev

В конце года принято подводить итоги, и цифры, которые только что озвучили представители Wildberries газете «Известия», рисуют картину стремительного изменения ландшафта розничной торговли играми в одном из ключевых регионов мира. По сравнению с 2024 годом, денежный оборот игрового сегмента на …

Читать полностью
Глобальная карта с подсвеченными узлами в России, Сербии, Кипре, Армении, Казахстане и ОАЭ, соединенными потоками данных, символизирующая новую географию и зарплатные парадоксы русскоязычного геймдева.

Отчет WN Talents: зарплаты и новая география русскоязычного геймдева

Дмитрий GameDeleev

Рекрутинговое агентство WN Talents обнародовало в конце ноября свой первый масштабный отчет о зарплатах в русскоязычной игровой индустрии, ставший наиболее полным снимком рынка труда за последние два года. Этот документ объемом в 147 слайдов не просто обновляет цифры — он …

Читать полностью
Футуристическое изображение глобуса, наклоненного в сторону Азии и Ближнего Востока, символизирующее смещение центра игровой индустрии на Восток с элементами мобильного гейминга.

Азия и MENA: центр тяжести игровой индустрии смещается на Восток

Дмитрий GameDeleev

Новый отчет аналитической фирмы Niko Partners, опубликованный на этой неделе, дает четкое представление о том, куда движется центр тяжести глобальной игровой индустрии. Согласно их данным, совокупная выручка от видеоигр в регионе, охватывающем Азию, Ближний Восток и Северную Африку (так называемый …

Читать полностью
Разбитый логотип Roblox в темном цифровом пространстве, символизирующий блокировку платформы в России.

Roblox заблокирован в России: конец цифровой площадки для миллионов

Дмитрий GameDeleev

С утра 3 декабря для миллионов российских пользователей популярная платформо-игра Roblox перестала запускаться. Проблема, быстро распространившаяся по соцсетям и форумам, была зафиксирована сервисом мониторинга Downdetector, где за сутки набралось свыше 8,1 тысячи жалоб — и этот показатель продолжал расти. К …

Читать полностью
Студия разработки игр Obsidian Entertainment в 2025 году, с атмосферой размышления после выпуска трёх проектов без хита.

Obsidian в 2025: Три релиза, но без хита — поворотный момент для студии

Дмитрий GameDeleev

Декабрь 2025 года ставит перед Obsidian Entertainment неожиданный и довольно горький вопрос. Команда, чье имя более двух десятилетий было синонимом качественной, хоть и часто кустарной, ролевой игры, только что завершила самый продуктивный год в своей истории, выпустив три полноценных проекта. …

Читать полностью
Студия игровой разработки выкупает себя у крупной корпорации, символизируя независимость и контроль над творческим процессом.

Bulkhead Interactive выкупила себя у Tencent: новая модель независимости в геймдеве

Дмитрий GameDeleev

В британской игровой индустрии произошла тихая, но показательная сделка, которая прояснила будущее одной студии и высветила несколько современных трендов в области владения интеллектуальной собственностью и независимости разработчиков. Студия Bulkhead Interactive, известная по головоломке The Turing Test и мультиплеерному проекту

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025