До кипрской сессии WN Conference осталось чуть больше месяца: 17 и 18 сентября в Лимасоле соберутся представители игровой индустрии из разных стран. Организаторы уже обнародовали предварительную программу, и судя по ней, главным фокусом мероприятия станет не столько сцена, сколько возможность напрямую пообщаться с коллегами. Круглые столы и групповая работа займут заметно больше времени, чем классические лекции, хотя последние тоже никуда не делись.
Одним из ключевых событий программы обещает стать панельная дискуссия Михаила Каткоффа (Michail Katkoff) — основателя аналитического блога Deconstructor of Fun и ветерана Zynga, Rovio и Supercell. Точную тему организаторы пока держат в секрете, но уже само имя спикера задаёт ожидания: за последние годы Каткофф превратился в одного из самых цитируемых аналитиков мобильного геймдева, а его разборы стратегий крупнейших издателей мгновенно расходятся на цитаты по всему рынку. Инвестиционная тема тоже будет представлена отдельной панелью — «Данные и “прыжок веры”: игровые инвестиции в 2026 году», которую модерирует управляющий директор GEM Capital Кирилл Гурский. Компания, к слову, выступит партнёром выставки разработчиков, которая развернётся на площадке конференции.
Среди практических докладов выделяется выступление менеджера проектов Playrix Мурада Мусакаева: он расскажет о скрытых потерях времени в производственном процессе и о том, как выявлять лишнюю работу, автоматизировать задачи и в итоге экономить недели и месяцы. В индустрии, где бюджеты под контролем у каждого, а сроки давно не подлежат обсуждению, эта тема обещает быть востребованной. Круглый стол по привлечению пользователей, который модерирует сооснователь и генеральный директор Colossi Games Мануэль Прютер (Manuel Prueter), сформулирован не менее злободневно: «Новый UA-стек: каналы распространения, ИИ и рациональные расходы». Это ровно то, чем сегодня живёт рынок — рекламные бюджеты дорожают, органический трафик сжимается, а эффективность привычных связок продолжает падать. Параллельно HR-бизнес-партнёр Tapclap Екатерина Митина проведёт панельную дискуссию о том, что происходит в сфере управления персоналом — тут, очевидно, в фокусе окажутся мотивация и удержание команд после нескольких лет жёсткой экономии.
Отдельный круглый стол посвятят Steam. Участники обсудят, какой должна быть «идеальная игра» в 2026 году, какие инструменты и тактики эффективны для продвижения и как действовать на релизе. Площадка давно перестала быть просто магазином — это полноценная маркетинговая среда, и понимание её алгоритмов напрямую влияет на продажи. Самая же интересная по составу участников сессия — вероятно, круглый стол «Индустрия во мгле». Ветераны геймдева попробуют ответить на вопрос, который последние пару лет мучает всех: многочисленные реструктуризации, развитие ИИ и изменение поведения пользователей — это симптомы системного кризиса или начало нового рыночного цикла? Участие основателя Nival Сергея Орловского, основателя Utmost Games Владимира Никольского и сооснователя Vizor Interactive Сергея Бруя гарантирует, что разговор будет предельно откровенным. Показательно, что в этой дискуссии собраны люди с очень разным опытом — от ветерана постсоветского геймдева до основателей относительно молодых студий, и у каждой из этих сторон своё видение происходящего.
Формат конференции в этом году максимально насыщенный. При поддержке GEM Capital на площадке будет работать выставка разработчиков, компанию которой составит инди-питч — презентация игр перед инвесторами и отраслевыми экспертами. Заявки на обе активности принимаются до 11 сентября, отбор на питч при этом осуществляется отдельно. Развлекательная часть тоже предусмотрена: при поддержке OHM среди участников разыграют призы, а экспо-зона соберёт внушительный список компаний — от Xsolla и Loot до AppGrowing и Jungle Technology.
Отдельная история — собственная премия конференции. Cyprus Game Industry Awards отметит достижения в кипрском геймдеве за последний год, причём соискателями могут стать компании, которые ведут значительную часть работы на Кипре, даже если основаны они были в другом месте, а штаб-квартиры их находятся за пределами страны. Номинаций шесть: успех года в мобильных играх, успех года на ПК и консолях, издатель года, компания с лучшими условиями работы, партнёр года в сфере UA и креативов, а также партнёр года в игровой коммерции и платежах. Номинантов можно предложить уже сейчас на сайте премии, шорт-лист огласят незадолго до старта конференции, а имена победителей назовут в конце первого дня. Церемония награждения совпадает с нетворкинг-вечеринкой для обладателей премиум-билетов, которая вечером 17 сентября пройдёт в месте, адрес которого организаторы пока держат в секрете.
Билеты на WN Conference Cyprus’26 сейчас продаются со скидкой: для разработчиков и издателей цена начинается от 399 евро, для сервис-провайдеров — от 1199 евро. Тем, кто ещё сомневается, стоит обратить внимание на опцию WN Wishlist — она даёт возможность добавить билеты в вишлист и продлевает действие скидки на неделю. Полная версия программы доступна на сайте конференции.
В целом, глядя на программу, понимаешь, что организаторы сознательно смещают акцент с информационных поводов на живое общение. Это разумная ставка: индустрия несколько лет живёт в состоянии турбулентности, и именно человеческие связи остаются активом, который не обесценивается. Судя по всему, разговор о том, является ли происходя