Актуальные события в мире видеоигр
Хаотичный офис игровой студии с уставшим разработчиком, разбросанными бумагами и треснувшей табличкой Obsidian на заднем плане.

XBOX в хаосе: увольнения, недовольство студий и слухи о закрытии Obsidian

Дмитрий GameDeleev

В начале июля 2026 года индустрию всколыхнула порция информации от Кристофера Дринга из The Game Business. Как выяснил журналист, внутренняя атмосфера в игровом подразделении Microsoft претерпела радикальные изменения, и далеко не все в команде XBOX считают их позитивными. Речь идёт …

Читать полностью
Ветеран игровой индустрии в тактической комнате с картами и мониторами, отказывающийся от сервисной модели.

Ветеран Infinity Ward Роберт Боулинг запускает студию //18.bravo с отказом от сервисной модели

Дмитрий GameDeleev

Игровой рынок нечасто пополняется студиями, которые с порога заявляют о намерении пересмотреть самые основы индустрии. Тем заметнее появление //18.bravo — новой команды, основанной ветераном Infinity Ward Робертом Боулингом. Ветеран не слишком громкое слово: Боулинг был креативным стратегом культовой студии в …

Читать полностью
Пустая студия разработки игр с выключенными мониторами и одиноким разработчиком, символизирующая кризис французского геймдева.

Кризис французского геймдева: вакансии сократились на 95%, под угрозой 3000 разработчиков

Дмитрий GameDeleev

По данным свежего отчета Le Figaro, французская игровая индустрия вошла в фазу острейшего кризиса, который по своим проявлениям превосходит даже общеотраслевые проблемы, наблюдаемые в глобальном масштабе. За последний год в ключевом регионе разработки — Иль-де-Франс — количество открытых вакансий …

Читать полностью
Два разработчика работают над игрой про хамелеонов в темной комнате с мониторами.

Meccha Chameleon: Как два разработчика из Fortnite создали хит за несколько месяцев

Дмитрий GameDeleev

Игра, сделанная всего за несколько месяцев двумя японскими разработчиками, стала одним из главных хитов первой половины 2026 года. Речь о Meccha Chameleon — проекте, который неожиданно для многих ворвался в топы продаж и удерживается там уже вторую неделю июля. Формально …

Читать полностью
Постапокалиптическая Сибирь: гигантская инопланетная машина возвышается над заснеженными руинами, солдат целится в неё на фоне грозового неба.

Война Миров: Сибирь — самая дорогая российская игра с бюджетом до 1,5 млрд рублей

Дмитрий GameDeleev

Институт развития интернета (ИРИ) подвел итоги очередного конкурса национального контента, и главным бенефициаром этого раунда стала студия «МГЛА» с проектом «Война Миров: Сибирь». Сама организация традиционно не разглашает точные суммы грантов, но «Коммерсантъ» со ссылкой на источники оценил поддержку, полученную …

Читать полностью
Куча золотых монет и долларовых купюр при драматическом освещении, на переднем плане пустое кресло руководителя.

KRAFTON выплатит студии Unknown Worlds бонусы на сумму более $250 млн: конфликт улажен, но глава студии уходит

Дмитрий GameDeleev

Конфликт между издательским гигантом KRAFTON и её дочерней студией Unknown Worlds, известной по серии Subnautica, наконец-то подошёл к финалу, и новость эта оказалась неожиданно позитивной. Как стало известно из интервью генерального директора Unknown Worlds Теда Гилла, которое он дал Bloomberg, …

Читать полностью
Три силуэта разработчиков стоят у голографического стола с глобусом и иконками мобильных игр, за окном ночной Токио, логотип Scopely отражается в стекле.

Scopely инвестирует в японскую студию ветеранов Cygames, Square Enix и SEGA

Дмитрий GameDeleev

Событие недели: Scopely делает ставку на японских ветеранов — экс-сотрудники Cygames, Square Enix и SEGA объединились под крылом авторов MONOPOLY GO!

На этой неделе в игровой индустрии произошло событие, которое может показаться локальным, но на деле отражает важный тренд. …

Читать полностью
Тёмная пустая студия разработки игр с одним мерцающим монитором, показывающим незаконченный фэнтезийный мир. Повсюду разбросаны концепт-арты и сломанный стул.

Суд признал Midgar Studio банкротом: ещё одна студия Nacon уходит в историю

Дмитрий GameDeleev

Суд признал Midgar Studio банкротом: ещё одна студия Nacon уходит в историю

3 июля 2026

Французский издатель Nacon продолжает терять активы, и на этот раз речь идёт о студии, которая ещё недавно работала над одной из самых ожидаемых …

Читать полностью
Символическая сцена: прозрачный пазл вставляется в большую головоломку, на фоне две фигуры пожимают руки, третья уходит с мешком монет.

Kepler Interactive выкупила долю в Oro Interactive у ForsVC: семикратная окупаемость за два года

Дмитрий GameDeleev

В начале июля стало известно, что портфель издательства Kepler Interactive, известного по Clair Obscur: Expedition 33 и Sifu, стал шире — и теперь в нём числится доля в компании Oro Interactive. Сделка прошла без лишнего шума, но её детали …

Читать полностью
Вид сверху на огромный сияющий мегаполис с небоскрёбами, дорогами и парками на закате.

SuperCity исполнилось 15 лет: градостроительный симулятор от Playkot принёс разработчикам больше $100 млн

Дмитрий GameDeleev

SuperCity исполнилось 15 лет: градостроительный симулятор от Playkot принёс разработчикам больше $100 млн

В этом месяце, 1 июня 2026 года, градостроительный симулятор SuperCity от студии Playkot отпраздновал 15-летие — игра дебютировала в далёком 2011-м. В честь круглой даты разработчики …

Читать полностью
Мостик космического корабля с голографическими экранами, отображающими код движка Carbon на GitHub, в окружении светящихся потоков данных.

Fenris Creations открыла исходный код движка Carbon: что это значит для геймдева

Дмитрий GameDeleev

Ровно два года назад, весной 2024-го, студия, известная своей легендарной Eve Online, сделала необычное для индустрии обещание. Тогда еще носившая название CCP Games, команда заявила, что откроет исходный код своего движка Carbon. В то время это прозвучало скорее как …

Читать полностью
Nintendo Switch 2 с картриджами и коробками игр на полке магазина, драматическое освещение.

Рынок физических игр в США неожиданно вырос впервые с 2009 года — благодаря Nintendo Switch 2

Дмитрий GameDeleev

За последние двенадцать месяцев, завершившихся в мае 2026 года, американский рынок физических игр неожиданно показал рост — впервые с 2009 года. Выручка от продаж дисков и картриджей достигла 1,6 миллиарда долларов, что на 3% больше, чем годом ранее. Данные, обнародованные …

Читать полностью
Король обезьян в золотых доспехах на вершине горы в тумане, с посохом, на фоне храмов и дракона.

Black Myth: Wukong превысил 30 миллионов копий — государственное признание и новая эра китайского геймдева

Дмитрий GameDeleev

Официальный Пекин в очередной раз подтвердил статус Black Myth: Wukong как явления, выходящего далеко за рамки просто успешной видеоигры. На этой неделе Центральный комитет Коммунистического союза молодежи Китая опубликовал доклад, посвященный выдающимся достижениям молодых граждан страны, и в документе нашлось …

Читать полностью
Рабочий стол разработчика с консольными контроллерами, ноутбуком и юридическими документами, символизирующий барьеры для выхода российских игр на консолях.

Почему российские игры редко выходят на консолях: успех Kiborg и барьеры для инди-студий

Дмитрий GameDeleev

В начале июня студия Sobaka Studio опубликовала неожиданную статистику: их игра Kiborg разошлась тиражом более 100 тысяч копий, причём половина продаж пришлась на консоли. Этот факт сам по себе примечателен — не каждый день российский инди-проект показывает такой расклад. Но …

Читать полностью
48 китайских разработчиков игр подают жалобу на Apple в антимонопольный орган, на фоне гигантского логотипа Apple.

48 китайских разработчиков подали жалобу на Apple из-за комиссии App Store

Дмитрий GameDeleev

Новость, пришедшая из Китая в конце июня, может стать важным прецедентом для всей мобильной игровой индустрии. 48 китайских разработчиков официально обратились в Государственное управление по регулированию рынка с жалобой на Apple. Их претензия касается комиссии в App Store — того …

Читать полностью
Разработчик игр с тревогой смотрит на экран Steam с ярко-красной меткой 'AI', вокруг парят иконки негативных отзывов и символы ненависти.

Тим Суини раскритиковал маркировку ИИ в Steam: «Клеймо позора» для разработчиков

Дмитрий GameDeleev

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в свежем интервью PC Gamer подверг резкой критике политику Steam в отношении игр, созданных с помощью искусственного интеллекта. Он назвал решение Valve маркировать такие проекты «совершенно безответственным» и предупредил, что это нанесло серьёзный урон …

Читать полностью

Япония вкладывает 24,5 триллиона иен в видеоигры: новая эра культурной экспансии

Дмитрий GameDeleev

Японское правительство наконец-то решило, что мягкая сила — это не просто красивая концепция, а инструмент, который нужно массированно финансировать. На этой неделе издание Yomiuri опубликовало данные, которые заставляют по-новому взглянуть на амбиции Токио в сфере развлечений. Речь идет о плане …

Читать полностью
Инвестиционная компания Denmu запускает игровой фонд на 50 миллионов долларов для поддержки авторских проектов.

Denmu запускает игровой фонд на $50 млн для поддержки авторских проектов

Дмитрий GameDeleev

Новость, которую мы ждали ещё в начале десятилетия, наконец обрела официальные очертания. В конце июня 2026 года инвестиционная компания Denmu, основанная всего год назад, объявила о запуске собственного игрового фонда ёмкостью 50 миллионов долларов. Средства пойдут на поддержку разработчиков, которые, …

Читать полностью
Монитор с открытым исходным кодом игры Operation Flashpoint на фоне силуэта солдата холодной войны.

Bohemia Interactive открыла исходный код Operation Flashpoint: Cold War Crisis под GPL 3.0

Дмитрий GameDeleev

Чешская студия Bohemia Interactive совершила неожиданный шаг: в конце июня 2026 года она выложила в открытый доступ исходный код культового военного симулятора Operation Flashpoint: Cold War Crisis — игры, которая сейчас известна под названием Arma: Cold War Assault. Репозиторий на …

Читать полностью
Темный офис с разбитым окном, треснутым логотипом Bungie на полу и сломанным контроллером PlayStation.

Bungie снова под ножом: Sony подтверждает масштабные сокращения и смену руководства

Дмитрий GameDeleev

Bungie снова под ножом: Sony подтверждает масштабные сокращения и смену руководства

26 июня 2026 года — день, который войдет в историю студии Bungie как один из самых мрачных. Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст официально объявил о новом раунде увольнений, …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025