Суд признал Midgar Studio банкротом: ещё одна студия Nacon уходит в историю
Дмитрий GameDeleev
Тёмная пустая студия разработки игр с одним мерцающим монитором, показывающим незаконченный фэнтезийный мир. Повсюду разбросаны концепт-арты и сломанный стул.
Midgar Studio признана банкротом. Разработка JRPG Edge of Memories остановлена, команда готовится к ликвидации.

Суд признал Midgar Studio банкротом: ещё одна студия Nacon уходит в историю

3 июля 2026

Французский издатель Nacon продолжает терять активы, и на этот раз речь идёт о студии, которая ещё недавно работала над одной из самых ожидаемых JRPG года. Согласно информации журналиста Origami Готье Андреса, суд признал Midgar Studio неплатёжеспособной — проще говоря, банкротом. Теперь команда готовится к ликвидации. Печальная ирония в том, что у студии был шанс избежать такого финала: ещё в мае Nacon выставила Midgar на продажу. Но, судя по всему, покупатель не нашёлся.

Если информация подтвердится, Midgar Studio повторит судьбу Spiders — другой французской «дочки» Nacon, которую тоже сначала пытались продать, а после безуспешных переговоров решили расформировать. Разница лишь в том, что Spiders просуществовала дольше и успела выпустить несколько игр, включая GreedFall и Steelrising. Midgar же так и не дождалась релиза своего главного проекта.

Midgar Studio была основана в 2008 году, но в состав Nacon вошла только в 2022-м — в разгар агрессивной экспансии издателя, который скупал небольшие студии по всей Европе. Последние несколько лет команда трудилась над фэнтезийной JRPG Edge of Memories, релиз которой был запланирован на конец 2026 года. Теперь судьба игры под большим вопросом. В лучшем случае права на неё перейдут к Nacon, и проект закончит кто-то другой. В худшем — Edge of Memories разделит участь множества амбициозных инди-игр, которые так и не увидели свет.

Сообщения о возможном закрытии Midgar появились на фоне затяжных финансовых проблем Nacon. Издатель, который когда-то казался одним из самых перспективных игроков на европейском рынке, в последние годы столкнулся с перегревом портфеля, падением продаж нескольких крупных релизов и, судя по всему, неспособностью эффективно управлять такой разветвлённой структурой. Nacon владеет десятками студий — от французских (Cyanide, Spiders, Midgar) до польских (Eipix, Big Ant Studios) и даже американских (Neopica). Но далеко не все из них приносят прибыль.

То, что происходит с Midgar и Spiders, — симптом более масштабного кризиса в индустрии. После бума 2020–2021 годов, когда деньги лились рекой, а издатели скупали всё подряд, наступила коррекция. Крупные компании вроде Embracer Group, Nacon и Koch Media начали избавляться от «балласта». Отличие Nacon в том, что они не просто закрывают проблемные студии, а сначала пытаются их продать — видимо, чтобы хоть как-то компенсировать расходы на приобретение. Но если рынок не заинтересован, остаётся только ликвидация.

Для игроков это означает, что Edge of Memories — игра, которая успела наделать шума на нескольких презентациях, — может никогда не выйти. Даже если проект передадут другой студии, задержка почти неизбежна. А для команды Midgar Studio закрытие станет личной драмой: люди, проработавшие вместе почти 18 лет, разойдутся по разным компаниям — если найдут место в текущих рыночных условиях.

С точки зрения рынка, интересно другое. Франция постепенно теряет статус одного из главных центров европейской разработки. Если раньше здесь процветали Ubisoft, Quantic Dream, Dontnod и множество независимых студий, то сейчас мы видим стагнацию: Ubisoft сама в глубоком кризисе, Dontnod сократила штат, а теперь и Nacon сворачивает свои дочерние команды. Конечно, появляются новые имена, но общий тренд тревожный.

Вернёмся к Midgar. Решение суда о неплатёжеспособности — это не точка, а многоточие. Будет ли ликвидация немедленной или растянется на несколько месяцев, пока неясно. Но если история Spiders чему-то учит, то процесс запущен, и назад дороги нет. Nacon, скорее всего, сосредоточится на более крупных и стабильных студиях в своём портфеле — например, на Cyanide, которая выпускает Blood Bowl и Call of Cthulhu, или на Big Ant Studios, известной симуляторами спорта.

Отдельный вопрос — что будет с самим Nacon. Компания не раз заявляла, что намерена оставаться независимой и продолжать консолидацию. Но если инвесторы увидят, что издатель не может удержать на плаву даже собственные студии, доверие к бизнес-модели может окончательно рухнуть. Пока же мы наблюдаем закономерный итог: когда-то многообещающее партнёрство между издателем и маленькой креативной студией заканчивается банкротством, очередной утерянной игрой и ещё одной строчкой в статистике закрытий 2026 года.

Для команды Midgar Studio этот июль, скорее всего, станет последним месяцем работы под знаком своей мечты. И хотя Edge of Memories уже никогда не выйдет в том виде, в каком её задумывали, остаётся надеяться, что хотя бы часть разработчиков найдёт применение своему таланту в других проектах. Индустрия не прощает ошибок в управлении, но она всегда нуждается в тех, кто умеет создавать миры.

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025