Релиз 1.0 перестал быть волшебной кнопкой роста: 80% игр Steam теряют доход после выхода из раннего доступа
Для многих студий, десятилетиями выстраивавших релизный цикл вокруг кульминационного выхода версии 1.0, свежие данные от GameDiscoverCo могут показаться отрезвляющими. Основатель аналитического сервиса Саймон Карлесс изучил, как в 2025 году сложилась судьба проектов, покинувших ранний доступ в Steam, и выявил тревожный …