Актуальные события в мире видеоигр
Ночной неоновый город с финансовыми графиками и сломанным гача-автоматом, из которого сыплются монеты и предметы.

Nexon отчиталась за рекордный квартал: выручка впервые превысила $962 млн, несмотря на скандал с гачей

Дмитрий GameDeleev

Nexon опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, и цифры там действительно впечатляющие — даже с учётом серьёзного скандала, который мог обойтись компании значительно дороже. Квартальная выручка японско-корейского гиганта впервые в истории превысила 152,2 миллиарда иен, что эквивалентно 962 …

Читать полностью
Разработчик в темной комнате смотрит на пустой график продаж Steam, вокруг беспорядок.

Как избежать тишины после релиза: три метрики Steam, которые спасут вашу игру

Дмитрий GameDeleev

Самое страшное для разработчика — не плохой релиз, а тишина после него. Когда ты потратил три, пять, а то и семь лет на проект, а в день запуска в онлайне сидят только твои друзья и пара ботов — это не …

Читать полностью
Пыльная карта подземелья с посохом волшебника и старым компьютером, на экране игра Wizardry, вдали логотип Atari.

Atari возвращает легенду: куплены права на первые пять частей Wizardry

Дмитрий GameDeleev

В середине этой недели стало известно, что компания Atari, окончательно стряхнувшая пыль со своего легендарного названия, приобрела полные и эксклюзивные права на первые пять частей фундаментальной серии Wizardry. Речь идёт о так называемой «Саге о Ллильгамине» — той самой, с …

Читать полностью
Инди-разработчики получают финансирование, сохраняя контроль над студией, на фоне денег и игровых концептов.

Griffin Gaming Partners запускает Special Opportunities Fund: $100 млн на инди-игры без потери контроля

Дмитрий GameDeleev

8 мая 2026 года венчурная компания Griffin Gaming Partners официально представила Special Opportunities Fund (SOF) — инвестиционный фонд, нацеленный на финансирование инди-разработки, причём по довольно необычной модели. Фонд, как выяснилось из интервью сооснователя компании Ника Туосто изданию GamesIndustry, существует уже …

Читать полностью
Одинокий исследователь в заснеженной тундре ищет останки мамонта, небо затянуто облаками, мягкий свет.

Meltopia: зимняя адвенчура от Garden of Dreams стартует с 15 800 копий и 63 000 долларов

Дмитрий GameDeleev

Первая неделя мая выдалась удачной для небольшой инди-студии Garden of Dreams: 1-го числа в Steam вышла Meltopia — зимняя адвенчура про поиски останков мамонта в заметённом снегом мире. Уже к 5 мая игра разошлась тиражом в 15 800 копий и …

Читать полностью
Разбитый геймпад на мокрой мостовой с неоновыми вывесками Nacon и Big Bad Wolf на заднем плане, красная роза на контроллере.

Nacon закрывает Big Bad Wolf и сокращает 75% штата Kylotonn: кризис французского геймдева

Дмитрий GameDeleev

Вчера вечером французский игровой журналист Готье Андрес (известный под псевдонимом Origami) сообщил в своих социальных сетях, что Nacon приняла решение ликвидировать студию Big Bad Wolf — команду, ответственную за недавний хоррор Cthulhu: The Cosmic Abyss. Согласно его источникам, закрытие произойдет …

Читать полностью

Take-Two оштрафована на 2 млн рублей за нарушение локализации данных: четвёртый случай за весну 2026

Дмитрий GameDeleev

В конце апреля 2026 года российские суды выписали очередной административный штраф крупному западному игровому издателю. Под раздачу попала Take-Two Interactive — материнская компания Rockstar Games (создатели GTA и Red Dead Redemption) и 2K Games (Borderlands, Civilization, NBA 2K). Пресс-служба судов …

Читать полностью
Разбитый мобильный телефон на мокром асфальте, осколки стекла, мрачное освещение.

G5 Entertainment сокращает почти четверть штата: 180 увольнений и плата за выживание в мобильном гейминге

Дмитрий GameDeleev

G5 Entertainment сокращает почти четверть штата: 180 увольнений и плата за выживание в мобильном гейминге

G5 Entertainment, один из ветеранов рынка скрытых объектов и казуальных игр, объявила о сокращении 180 сотрудников — это почти 25% всей компании. Решение было …

Читать полностью
Футуристическая операционная система для игрового бизнеса с голографическими экранами и светящимися элементами.

Xsolla превращается в ОС для игрового бизнеса: масштабное обновление экосистемы

Дмитрий GameDeleev

Xsolla выкатила один из самых масштабных пакетов обновлений за свою историю. Если раньше компания ассоциировалась в первую очередь с платёжным шлюзом и коробочными решениями для монетизации, то сейчас она отчётливо движется в сторону превращения в полноценную операционную систему для игрового …

Читать полностью
Судья стучит молотком по документам о штрафах, на фоне логотипов игровых компаний и карты России с серверами.

Роскомнадзор оштрафовал семь игровых компаний за отказ локализовать данные: что ждет игроков

Дмитрий GameDeleev

Весна 2026 года стала поворотным моментом в отношениях между российскими властями и зарубежными игровыми компаниями. Роскомнадзор, по информации юридической фирмы Semenov&Pevzner, опубликованной в «Коммерсанте», с начала года подал иски к семи крупным издателям и разработчикам, обвинив их в нарушении части …

Читать полностью
Руки держат смартфон с экраном, где логотипы App Store и Google Play сменяются логотипом G5 Store; на заднем плане тающие элементы игр и график с падающей выручкой, но растущей маржой.

G5 Entertainment: D2C-стратегия спасает маржу, но аудитория тает

Дмитрий GameDeleev

6 мая 2026 года компания G5 Entertainment представила финансовый отчёт за первый квартал 2026-го. Результаты, мягко говоря, смешанные: выручка снизилась, но ключевые операционные показатели показали неожиданную устойчивость, а в структуре доходов произошёл серьёзный сдвиг. На первый взгляд — история про …

Читать полностью
Игровая консоль PlayStation 5 на столе в окружении дисков и контроллера, с финансовыми документами и логотипом Bungie в тени, драматическое освещение.

Финансовый отчёт Sony 2026: PlayStation теряет рост, Bungie приносит убытки

Дмитрий GameDeleev

Sony опубликовала итоги финансового года, завершившегося 31 марта 2026-го, и они дают редкую возможность заглянуть под капот одной из самых мощных машин в игровой индустрии. Цифры впечатляют масштабом, но при ближайшем рассмотрении обнажают несколько тревожных для компании трендов, которые будут …

Читать полностью
Футуристический город с неоновыми огнями, протагонист в броне на крыше, в руках светящееся оружие, на фоне огромная голографическая луна.

Pragmata от Capcom: 2 миллиона копий за 16 дней — новый IP стал мейнстримом

Дмитрий GameDeleev

Новость о том, что Pragmata от Capcom сумела пересечь отметку в два миллиона проданных копий спустя всего 16 дней после релиза, на первый взгляд может показаться очередным успешным отчетом крупного издателя. Но если смотреть на цифры не в вакууме, а …

Читать полностью
Командир на мостике космического корабля перед голографическими экранами с данными экономики и картами звёзд.

CCP Games переименована в Fenris Creations и привлекла миллионы от Google DeepMind для исследований на базе EVE Online

Дмитрий GameDeleev

Сразу о главном: CCP Games, студия, стоящая за легендарной EVE Online, заключила сделку с Google DeepMind. Инвестиции составили «миллионы» долларов — такую формулировку в интервью Bloomberg выбрал генеральный директор Хилмар Вейгар Петурссон, отказавшись называть точную сумму и долю, которую получил …

Читать полностью
Драматическое изображение: логотип Unity на фоне растущего графика выручки слева и разрушающегося логотипа с убытками справа, символизирующее реструктуризацию.

Unity: выручка растёт, убытки взлетают — цена реструктуризации

Дмитрий GameDeleev

Итоги первого квартала 2026 года для Unity выглядят как парадокс. Финансовый отчёт, опубликованный компанией сегодня, 7 мая, демонстрирует впечатляющий рост выручки на 17%, до 508 миллионов долларов, однако чистая прибыль не просто отсутствует — чистые убытки взлетели в …

Читать полностью
Разработчики студии Kraken Express ночью в офисе смотрят на график продаж Windrose, перешагнувший 500 тысяч копий.

Полмиллиона за два дня: Windrose стартует с рекордом, но главный вызов впереди

Дмитрий GameDeleev

Полмиллиона за два дня: Windrose стартует с рекордом, но главный вызов впереди

16 апреля 2026 года — всего двое суток прошло с момента выхода Windrose в ранний доступ на Steam и Epic Games Store, а разработчики уже объявили о …

Читать полностью
Абстрактная фабрика с геометрическими фигурами на конвейере, ночное освещение, сине-оранжевые тона.

Shapez 2 вышла из раннего доступа, студия получила €2.3 млн на Project 3

Дмитрий GameDeleev

23 апреля студия tobspr Games наконец вывела shapez 2 из раннего доступа — симулятор строительства фабрик, где вместо конвейерных лент с болтами и шестерёнками ты оперируешь абстрактными геометрическими фигурами, получил полноценный релиз. Почти одновременно с этим портал GamesWirtschaft сообщил, что …

Читать полностью
Ретро-консоль Atari в окружении парящих картриджей и цифровых потоков кода, символизирующих эмуляционный движок.

Atari приобретает студию Implicit Conversions и её эмуляционный движок Syrup Engine

Дмитрий GameDeleev

В конце апреля 2026 года Atari объявила о приобретении студии Implicit Conversions — небольшой, но заметной команды, которая за семь лет существования успела превратиться в одного из ключевых игроков ниши ретро-портирования. Сумма сделки не раскрывается, однако из деталей известно, что …

Читать полностью
Игровая консоль Xbox растворяется в облаке зелёной энергии на фоне тёмного города и логотипа Microsoft.

Выручка Xbox упала на 7%: игровое подразделение Microsoft сжимается, несмотря на рекордные показатели игроков

Дмитрий GameDeleev

Корпорация Microsoft опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2026 фискального года, охвативший период с января по март. Главная новость для игровой индустрии: игровое подразделение продолжает сжиматься. За три месяца выручка Xbox снизилась на 7% и составила 5,3 миллиарда долларов. …

Читать полностью
Герой в готическом склепе с картой в руке, вокруг полчища скелетов и летучих мышей, драматическое освещение.

Vampire Crawlers: миллион за неделю и эволюция жанра, которую никто не предсказывал

Дмитрий GameDeleev

Vampire Crawlers: миллион за неделю и эволюция жанра, которую никто не предсказывал

Когда студия poncle объявила, что их пошаговый спин-офф Vampire Survivors доберется до игроков 21 апреля 2026 года, мало кто ожидал, что всего через семь дней количество покупателей …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025