Актуальные события в мире видеоигр
Стол разработчика игр с голографическим персонажем, юридическими документами и молотком судьи в драматическом освещении.

Закон против дипфейков угрожает игровой индустрии: ESA бьет тревогу

Дмитрий GameDeleev

В начале текущей недели в Сенате США оказался в центре внимания законопроект, направленный против распространения дипфейков. Инициатива, призванная защитить граждан от злонамеренного использования технологий искусственного интеллекта для подмены лиц и голосов, вызвала неожиданную реакцию со стороны Американской ассоциации производителей развлекательного …

Читать полностью
Одинокий путник на холме перед бескрайним процедурно сгенерированным миром под драматическим небом.

Студия создателя PUBG Брендана Грина сокращает штат и замораживает проект: Prologue: Go Wayback! станет бесплатной

Дмитрий GameDeleev

Что произошло?

Волна увольнений, захлестнувшая игровую индустрию за последние пару лет, добралась до ещё одного громкого имени. Брендан Грин, тот самый человек, чья фамилия стала синонимом жанра battle royale после PUBG, объявил о реструктуризации своей студии PlayerUnknown Productions. Образованная …

Читать полностью
Хаотичная игровая студия: разработчики за компьютерами в тусклом свете, вокруг беспорядок, намекающий на выгорание и кризис управления.

Как управленческий хаос убивает геймдев: доклад Варвары Дунец с конференции «Игровая Индустрия»

Дмитрий GameDeleev

На прошедшей весной в Минске конференции «Игровая Индустрия» прозвучал доклад, который стоит пересмотреть каждому, кто сегодня работает в геймдеве, — независимо от того, возглавляет он студию на триста человек или собирает прототип на кухне в одиночку. Варвара Дунец из студии …

Читать полностью
Россияне разных возрастов играют в мобильные игры на смартфонах и планшетах в городской среде.

Планшет вместо ПК: новая реальность российского гейминга

Дмитрий GameDeleev

«Планшет вместо ПК — новая реальность российского гейминга»

В первых числах июня крупные игроки мобильного и веб-рынков наконец-то проговорили то, о чём давно догадывались аналитики: аудитория в России окончательно перетекла в карман. Поводом для разговора стали свежие цифры ассоциации …

Читать полностью
Студия разработки игр: на столе финансовые документы и ноутбук с отчётом, на заднем плане недостроенный игровой мир в темноте.

Финансовая грамотность в геймдеве: как не убить проект до релиза

Дмитрий GameDeleev

Конференция «Игровая Индустрия», прошедшая этой весной в Минске, уже успела обрасти тихим флером профессиональной классики — без громких анонсов AAA-блокбастеров, но с плотной программой для тех, кто реально держит руку на пульсе разработки. Организаторы методично публикуют доклады, и сегодня в …

Читать полностью
Одинокий воин с серой гривой на скале на фоне фантастического пейзажа с парящими островами и закатом.

Crimson Desert пересекает отметку в 6 миллионов копий: что стоит за рекордной гонкой Pearl Abyss

Дмитрий GameDeleev

Crimson Desert пересекает отметку в 6 миллионов копий: что стоит за рекордной гонкой Pearl Abyss

11 июня 2026 года Pearl Abyss объявила о новой вехе в продажах своей экшен-адвенчуры Crimson Desert — чуть менее чем за три месяца с …

Читать полностью
Толпа Стражей в Башне на закате, прощальный момент, Тревелер на фоне, драматическое освещение.

Destiny 2 Monument of Triumph: прощальный онлайн в 167 тысяч игроков — рекорд, который заставит Bungie задуматься

Дмитрий GameDeleev

Вчера, 9 июня 2026 года, Destiny 2 получила своё последнее контентное обновление — Monument of Triumph. И хотя это событие было анонсировано несколько месяцев назад, его эффект превзошёл ожидания даже самых преданных ветеранов: пиковый онлайн Steam-версии игры достиг 167 …

Читать полностью
Два основателя студии Two Desperados стоят в офисе в Белграде, на столе контракт на $20 млн и эскизы игр, драматическое освещение.

Сербская студия Two Desperados привлекла $20 млн от финтех-платформы PvX Partners, сохранив творческий контроль

Дмитрий GameDeleev

На этой неделе сербская мобильная студия Two Desperados объявила о привлечении $20 млн от финтех-платформы PvX Partners. Сумма сама по себе примечательна для независимого разработчика из Восточной Европы, но ключевой деталью стало то, что основатели полностью сохраняют творческий контроль и …

Читать полностью
Монахиня в сюрреалистическом мире, окруженная золотыми частицами, символизирующими миллион проданных копий игры INDIKA.

INDIKA от 11 bit studios достигла 1 млн копий: как Game Pass помог нишевой адвенчуре

Дмитрий GameDeleev

Компания 11 bit studios на днях поделилась в соцсети X новостью, которая для многих стала неожиданной, хотя и вполне закономерной: причудливая адвенчура INDIKA, разработанная студией Odd Meter, разошлась тиражом в один миллион копий. Издатель не стал скрывать эмоций, написав: «Мы …

Читать полностью
Треснувшая консоль Xbox в темной комнате с разбитой витриной и дисками на полу, драматическое освещение.

Xbox на грани: 3% рентабельности, кризис контента и неизбежные перемены

Дмитрий GameDeleev

Глава Xbox Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути разослали сотрудникам внутреннее письмо, содержание которого стало известно сегодня. Это не обычное бодрое обращение о рекордах подписки, а честная — насколько это возможно для внутренней корпоративной коммуникации — констатация факта: …

Читать полностью
Инвесторы разочарованно смотрят на экран с анонсами Nintendo Direct, на котором отсутствует новая 3D Mario, на фоне падающих графиков акций.

Акции Nintendo обвалились на 7,5% после Nintendo Direct: инвесторы разочарованы отсутствием новой 3D Mario

Дмитрий GameDeleev

Акции Nintendo обвалились на 7,5% сразу после презентации Nintendo Direct, прошедшей 9 июня. К моменту написания этого текста падение удалось частично отыграть — минус 6,76%, и бумаги торгуются по 7200 иен за штуку (примерно 45 долларов). Инвесторы явно ожидали большего …

Читать полностью
Пустой офис Xbox с одним сотрудником, собирающим вещи в коробку, драматическое освещение.

Microsoft готовит новые сокращения в XBOX: более 1000 сотрудников под угрозой увольнения

Дмитрий GameDeleev

Игровое подразделение Microsoft готовится к очередному раунду сокращений. Как сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, руководство компании объявит об увольнениях в XBOX после завершения финансового года — то есть не раньше 30 июня этого года. По информации осведомлённых источников, таким образом …

Читать полностью
Ребенок держит планшет с логотипом Roblox и разорванной цепью на фоне Кремля.

Roblox разблокирован в России: что изменилось за полгода ограничений

Дмитрий GameDeleev

Десятого июня 2026 года Роскомнадзор официально снял ограничения с доступа к платформе Roblox на территории России. Решение вступило в силу спустя ровно полгода после блокировки, введённой в начале декабря 2025-го. Как пояснили в Минцифры, владельцы сервиса полностью привели свою работу …

Читать полностью
Рынок мобильных игр застыл, а головоломка прорывается в лидеры.

Мобильные игры: рынок застыл, головоломки рвутся в лидеры

Дмитрий GameDeleev

Sensor Tower выпустила свежий отчёт по рынку мобильных игр за январь–март 2026-го, и картина, которую зафиксировали аналитики, скорее подтверждает давно назревающие тренды, чем преподносит сюрпризы. Глобальная выручка мобильных игр от внутриигровых покупок (IAP) практически стоит на месте: по итогам квартала …

Читать полностью
Одинокий Страж в разрушенном ангаре с угасающим Призраком на фоне частично разобранного Путешественника.

Bungie прекращает выпуск контента для Destiny 2: финальное обновление 9 июня, сокращения и будущее студии под вопросом

Дмитрий GameDeleev

Вчера Bungie официально объявила, что прекращает выпуск нового контента для Destiny 2 — финальное обновление под названием Monument of Triumph выйдет 9 июня, и после этого игра перейдет в режим поддержки без крупных дополнений. Эта новость сама по себе была …

Читать полностью
Европейский офис разработки мобильных игр с графиком замедления роста выручки на экране и устройствами с казуальными играми.

Европейский мобильный гейминг: выручка 7,53 млрд евро, но рост замедляется

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце внимание аналитиков и участников рынка привлекла новая порция макроэкономической статистики по европейской мобильной разработке. Данные для соответствующего исследования подготовила консалтинговая компания Nordicity, а его заказчиком выступила King — студия, стоящая за культовой головоломкой Candy Crush. Такая инициатива …

Читать полностью
Детские руки собирают конструктор на планшете, из деталей появляются цифровые персонажи.

«Рубрик» купил студию «Девгейм»: как конструкторы становятся ключом к цифровому детству

Дмитрий GameDeleev

Санкт-Петербург в этом году становится не просто деловой площадкой ПМЭФ, но и точкой сборки новой игровой реальности. Пока одни говорили о макроэкономике, другие тихо решали судьбу детства. Глава компании «Рубрик» Айнар Абдрахманов в кулуарах форума подтвердил «Ведомостям» то, о чём …

Читать полностью
Коллаж из четырёх мобильных игр: головоломка с человечками, лесное приключение, таинственный особняк и киберпанк-город.

Apple назвала лучшие мобильные игры 2026 года: от инди-головоломок до Cyberpunk 2077

Дмитрий GameDeleev

В конце мая корпорация Apple подвела итоги ежегодной премии Apple Design Award, которая традиционно отмечает лучшие приложения и игры по дизайну, инновациям и пользовательскому опыту. В этом году выбор жюри оказался особенно показательным: среди шести победителей в игровых категориях оказались …

Читать полностью
Готический ретро-платформер: героиня с хлыстом в тёмном замке, летучие мыши, свечи, драматичный свет.

Mina the Hollower окупилась за три дня, но Yacht Club Games хочет большего

Дмитрий GameDeleev

Платформеру Mina the Hollower удалось окупить свои затраты всего за три дня после релиза 29 мая — и это, пожалуй, главная хорошая новость для Yacht Club Games за последние годы. По словам сооснователя студии Шона Веласко, высокие продажи означают, что …

Читать полностью
Постапокалиптический город с разрушенной вывеской студии GFA Games, разбитыми мониторами и разбросанными бумагами, мрачное небо.

Банкротство GFA Games: Pioner под угрозой срыва из-за долга в 32,5 млн рублей

Дмитрий GameDeleev

4 июня 2026

В последние дни мая в арбитражный суд Москвы поступило заявление о банкротстве ООО «ГФАГЕЙМС» — российского юридического лица, стоящего за разработкой MMO-шутера Pioner. Инициатором процедуры выступило Управление Федеральной налоговой службы по Кировской области. Это не рядовой …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025