Актуальные события в мире видеоигр
Одинокий разработчик стоит на краю скалы, глядя на бурное море с маяком вдалеке. Драматическое освещение.

Skybound Games выходит из паблишинга чужих игр: фокус на собственные франшизы

Дмитрий GameDeleev

Skybound Games решила, что с неё хватит — по крайней мере, если речь идёт об издании чужих проектов. В интервью The Game Business руководители компании Дэвид Алперт и Джон Голдман прямо заявили, что Skybound Games выходит из глобального паблишинг-бизнеса. Формально …

Читать полностью
Эпичная битва в небесном колизее с цифровыми воинами и световыми лучами.

Ludus от Top App Games достигла 10 млн установок: рост выручки на 74,6% за год

Дмитрий GameDeleev

Студия Top App Games, входящая в холдинг Utmost Games Владимира Никольского, объявила о новом рубеже своей мобильной PvP-стратегии Ludus: количество установок достигло десяти миллионов. Это произошло в апреле 2026 года, и динамика загрузок за последние полтора года выглядит весьма показательной. …

Читать полностью
Молоток судьи ударяет по каменному постаменту в футуристическом зале суда, рядом лежат фэнтезийные меч и щит.

Верховный суд Кореи поставил точку в деле Nexon против Ironmace: Dark and Darker спасена, но штраф остался

Дмитрий GameDeleev

В конце апреля 2026 года одна из самых громких юридических саг в истории видеоигр наконец получила финальную точку. Верховный суд Южной Кореи поставил точку в затянувшемся на пять лет разбирательстве между гигантом Nexon и студией Ironmace, создавшей невероятно популярный хардкорный …

Читать полностью
Тёмный собор, фигура с фонариком, статуя святого с трещинами, зелёное свечение биологической опасности.

Capcom снова бьет рекорды: Resident Evil Requiem разошелся тиражом 7 млн копий за стартовый период

Дмитрий GameDeleev

Capcom снова переписывает собственные рекорды. Японский издатель объявил о пересмотре прогноза на финансовый год, завершившийся 31 марта 2026 года, — окончательные цифры будут представлены 13 мая, но уже сейчас компания уверена: выручка составит 195,3 миллиарда иен (около 1,22 миллиарда долларов). …

Читать полностью
Сотрудники Pearl Abyss празднуют в офисе, на фоне монитор с логотипом Crimson Desert.

Pearl Abyss выплатила каждому сотруднику по 5 млн вон после успеха Crimson Desert

Дмитрий GameDeleev

В конце апреля 2026 года Pearl Abyss устроила тихий, но многозначительный праздник — не на сцене, а за закрытыми дверями собственного офиса. Согласно информации от корейского издания MTN, руководство компании приняло решение выплатить единовременную премию в размере 5 миллионов вон …

Читать полностью
Мобильный телефон парит над цифровым городом, значок SDK уменьшается в размере, символизируя снижение веса дистрибутива.

Yandex Mobile Ads SDK 8: новый стандарт мобильной рекламы с уменьшенным размером дистрибутива

Дмитрий GameDeleev

Рекламный SDK «Яндекса» получил масштабное обновление: ставка на размер дистрибутива и мобильную конверсию

В последние дни апреля 2026 года рынок мобильных приложений получил событие, которое на первый взгляд выглядит как рядовое техническое обновление, но при ближайшем рассмотрении обещает серьёзно …

Читать полностью
Сотрудники Wizards of the Coast с плакатами за создание профсоюза в офисе компании.

Сотрудники Wizards of the Coast подали заявку на создание профсоюза

Дмитрий GameDeleev

Разработчики Magic: The Gathering Arena и других продуктов Wizards of the Coast объявили о попытке создать профсоюз

В конце апреля 2026 года группа сотрудников Wizards of the Coast — дочерней компании Hasbro, отвечающей за Magic: The Gathering, Dungeons & …

Читать полностью
Тёмный офис игровой студии с пустыми столами и красной листовкой на полу, создающий атмосферу напряжения.

Слухи о чистке нелояльных в Behaviour Interactive: правда или вымысел?

Дмитрий GameDeleev

Последнюю неделю студия Behaviour Interactive, известная прежде всего по асимметричному хоррору Dead by Daylight, оказалась в центре некрасивой истории. Сначала пришло известие о сокращении штата, что само по себе для 2026 года — рутина. Но почти сразу вслед за этим …

Читать полностью
Пустая студия Spiders с выключенными мониторами и разбросанными бумагами, символизирующая закрытие компании.

Конец эпохи: Spiders официально подтверждает закрытие

Дмитрий GameDeleev

Конец эпохи: Spiders официально подтверждает закрытие

В конце марта появилась тревожная новость: Nacon выставила на продажу студию Spiders — разработчиков GreedFall и Steelrising. Тогда это выглядело как очередная реструктуризация, возможно, с надеждой на спасение. Сегодня, 29 апреля 2026 года, …

Читать полностью
PS5 консоль с неоновой подсветкой на фоне календаря и постера GTA VI

Рынок консолей в России: продажи PS5 взлетели на 51% перед GTA VI

Дмитрий GameDeleev

Российский рынок игровых консолей продолжает уверенный рост, несмотря на все сложности последних лет. Свежие данные, которыми поделилась сеть «М.Видео» в разговоре с «РБК», демонстрируют весьма показательную динамику за первый квартал 2026 года. Согласно подсчетам ритейлера, с января по март в …

Читать полностью
Одинокий исследователь на скале над сюрреалистическим, живописным пейзажем в европейском стиле, тёмная атмосфера, светящееся небо.

Clair Obscur: Expedition 33 достигла 8 миллионов копий за год — аналитика успеха

Дмитрий GameDeleev

Кажется, только вчера мы обсуждали первые слухи о мрачной французской RPG, а уже есть чем оперировать для долгосрочной аналитики. Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля 2026 года, официально подтвердили, что совокупные продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли отметки в 8 миллионов …

Читать полностью
Разработчик на цифровом поле боя среди экранов соцсетей и игр, драматическое освещение.

Хорошая игра больше не найдёт аудиторию сама: как выжить в 2026 году

Дмитрий GameDeleev

Слышали старую мантру: «Хорошая игра сама найдёт свою аудиторию»? Она ещё как-то работала в 2016-м, когда за весь год в Steam вышло 4600 новинок. Сейчас, в апреле 2026, это звучит как издевательство. По данным SteamDB, только за первые три месяца …

Читать полностью
Крупный молоток регулятора нависает над логотипами Steam, Fortnite, Minecraft и Roblox в драматическом освещении.

Австралия требует от Steam, Fortnite, Minecraft и Roblox отчета об экстремизме: штраф до $590 тыс. в день

Дмитрий GameDeleev

В середине апреля австралийский регулятор eSafety Commissioner выдвинул ультиматум четырем крупнейшим игровым платформам: Steam, Fortnite, Minecraft и Roblox. Организация, отвечающая за безопасность в интернете, потребовала от владельцев этих сервисов предоставить подробный отчет о том, как они выявляют, предотвращают и реагируют …

Читать полностью
Золотые весы с двумя светящимися игровыми дисками The Alters и Frostpunk 2 на фоне графиков и стрелки роста.

11 bit studios: рекордная выручка, но почти нулевой рост в 2025 году

Дмитрий GameDeleev

Золотая середина: 11 bit studios поставила очередной рекорд, но рост оказался почти незаметным

22 апреля 2026 года польская 11 bit studios опубликовала финансовые результаты за 2025 год, и они получились ровно такими, какими их можно было ожидать от компании, …

Читать полностью
Игровая консоль PlayStation 5, соединённая светящимся потоком данных с игровым ПК, на тёмном фоне с силуэтами персонажей.

Сюхей Йосида: Sony не откажется от ПК-портов, это экономически необходимо

Дмитрий GameDeleev

Слухи о том, что Sony может свернуть поддержку ПК, обрели неожиданную, но чёткую обратную связь со стороны одного из самых авторитетных ветеранов индустрии. Сюхей Йосида, в прошлом глава Worldwide Studios, в интервью подкасту Back Pocket 24 апреля 2026 года разложил …

Читать полностью
Футуристическая консоль Xbox с неоновым зеленым свечением, парящие диски и контроллеры, на заднем плане тень феникса, возрождающегося из пепла.

Microsoft Gaming переименовывается обратно в Xbox: новая стратегия и признание ошибок

Дмитрий GameDeleev

24 апреля 2026 года игровое подразделение Microsoft сделало заявление, которое по сути является признанием собственных ошибок и попыткой перезагрузить бренд. Глава подразделения Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути объявили о переименовании Microsoft Gaming обратно в Xbox, а также …

Читать полностью
Nintendo Switch 2 и MLB The Show 26 на фоне стадиона и графиков роста продаж.

Рынок видеоигр США: март 2026 года стал рекордным благодаря Switch 2 и MLB The Show 26

Дмитрий GameDeleev

Рынок видеоигр в США продолжает удивлять темпами восстановления, и март 2026 года стал одним из самых ярких месяцев за последние несколько лет. Аналитик Circana Мэт Пискателла представил свежий отчёт, и цифры там действительно впечатляют. За март американские геймеры потратили на …

Читать полностью
Ночная улица с неоновыми огнями, отражениями на мокром асфальте и одинокой фигурой под фонарём в стиле психологического хоррора.

Bloober Team отчиталась о рекордном 2025 финансовом году: выручка выросла на 67%, чистая прибыль — на 150%

Дмитрий GameDeleev

Финансовый апрель продолжает радовать польских разработчиков. Сразу после того, как 11 bit studios отчиталась о рекордном годе, очередь дошла до Bloober Team. И здесь история не менее впечатляющая: 2025 финансовый год стал для студии, известной своими психологическими хоррорами, абсолютно лучшим …

Читать полностью
Футуристический город с неоновыми огнями, на здании огромный голографический экран с числом 3,8 млн и логотипом Capcom, на переднем плане фигура астронавта.

Pragmata от Capcom: рекордный старт новой научно-фантастической франшизы

Дмитрий GameDeleev

22 апреля 2026 года — день, когда Capcom окончательно подтвердила свою репутацию студии, которая умеет превращать риск в триумф. Pragmata, абсолютно новый научно-фантастический экшен, стартовала с показателей, которые заставили аналитиков пересмотреть прогнозы, а конкурентов — нервно перелистывать слайды. Согласно данным, …

Читать полностью
Тёмная студия разработки игр с мониторами, показывающими ИИ-контент, и логотипом Google Cloud на заднем плане.

Google Cloud: 90% крупных студий уже используют ИИ в разработке игр, но скрывают это

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце руководитель игрового направления Google Cloud Джек Бузер дал интервью порталу MobileGamer, и его слова мгновенно разошлись по профессиональному сообществу. Бузер утверждает, что почти все крупные студии уже используют искусственный интеллект на всех этапах разработки игр, причём …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025