Актуальные события в мире видеоигр
Родитель и ребенок за компьютером, на экране яркие лутбоксы и внутриигровые покупки, символизирующие проблему трат детей в играх.

Инициатива Милонова о контроле трат детей в играх: первая попытка госрегулирования лутбоксов в России

Дмитрий GameDeleev

Инициатива депутата Виталия Милонова, предложившего ввести дополнительные меры контроля над тратами несовершеннолетних в видеоиграх, вскрыла давний, но всё ещё острый нерв игровой индустрии. В своём обращении в Роскомнадзор парламентарий указал на известную многим родителям проблему: дети, получившие доступ к семейным …

Читать полностью
Монументальный боевой робот на фоне футуристического поля боя на рассвете, символизирующий 12-летний успех игры War Robots и её постоянное обновление.

War Robots: 12 лет успеха и 1,7 млн новых игроков в месяц

Дмитрий GameDeleev

Апрель 2026 года стал знаковым месяцем для одного из самых стойких долгожителей мобильного гейминга. Бессменный титан меха-экшена, игра War Robots от студии Pixonic и издателя MY.GAMES, отмечает свое двенадцатилетие. В честь этого события компания раскрыла обновленные метрики, которые красноречиво говорят …

Читать полностью
Драматическая сцена, символизирующая раскол в российской игровой индустрии 2025 года: слева — рушащийся замок наследия с продажей активов, справа — взлетающая ракета нового роста.

Российский геймдев в 2025: Astrum продает наследие, CarX теряет позиции, VK Play взлетает с Hobby World

Дмитрий GameDeleev

Финансовые результаты крупнейших российских игровых компаний по итогам 2025 года обнажили глубокие структурные сдвиги внутри индустрии, где на фоне общего роста цифрового рынка судьбы отдельных студий и платформ складываются диаметрально противоположно. Исследование «Коммерсанта», опубликованное на этой неделе, показывает не просто …

Читать полностью
Темный офис с монитором, показывающим утечку данных, символизирующий проблемы безопасности и разоблачения в игровой компании.

Бывший менеджер Gaijin разоблачает проблемы: безопасность данных, манипуляции Steam и дискриминация

Дмитрий GameDeleev

В середине апреля 2026 года тихие, но принципиальные разоблачения на платформе Reddit всколыхнули сообщество вокруг одной из самых стойких и спорных игр-«долгожителей» — War Thunder. Евгений Кононенко, известный под ником Keofox и проработавший комьюнити-менеджером в Gaijin Entertainment почти тринадцать лет, …

Читать полностью
Разрушенный фэнтезийный мир MMORPG Ashes of Creation в кинематографичном стиле, символизирующий крах проекта после отказа от предложения Riot Games.

Пропущенный шанс: как отказ от предложения Riot привел к краху Ashes of Creation

Дмитрий GameDeleev

Спустя три месяца после фактического краха Intrepid Studios в судебных документах, обнародованных основателем студии Стивеном Шарифом, всплыла деталь, которая при ином раскладе могла бы полностью изменить судьбу проекта Ashes of Creation. В декабре 2022 года финансовый директор Riot Games …

Читать полностью
Хакерская атака на логотип Rockstar Games с графиком роста акций Take-Two Interactive на фоне.

Хакерская атака на Rockstar Games привела к росту капитализации Take-Two Interactive

Дмитрий GameDeleev

В середине апреля 2026 года финансовые рынки продемонстрировали один из тех парадоксов, которые, кажется, могут происходить только в современной игровой индустрии. На фоне масштабной хакерской атаки на Rockstar Games, материнская компания студии — Take-Two Interactive — не только не пострадала, …

Читать полностью
Художественная концепция для игры Marathon: солдат в футуристической броне исследует темные руины инопланетного города под драматическим освещением.

Бюджет Marathon от Bungie превысил 250 млн долларов: ставка на выживание в нише экстракшн-шутеров

Дмитрий GameDeleev

Цифра, которая заставляет пересмотреть все представления о современной игровой индустрии, просочилась в публичное поле: бюджет Marathon, нового экстракшн-шутера от Bungie, по данным журналиста Forbes Пола Тасси, мог перевалить за 250 миллионов долларов. Речь идёт исключительно о затратах на …

Читать полностью
Визуализация трансформации Bloober Team: от мрачной нишевой атмосферы к яркому AAA-блокбастеру с кинематографичным освещением.

Bloober Team 3.0: от нишевого хоррора к AAA-блокбастерам

Дмитрий GameDeleev

Весна 2026 года стала знаковым временем для польской студии Bloober Team. Финансовые отчёты, обнародованные в начале апреля, подтвердили то, что индустрия наблюдала последние полтора года: компания, некогда известная своими атмосферными, но нишевыми психологическими хоррорами, окончательно перешла в высшую лигу. Успешный …

Читать полностью
Драматическая визуализация успешной трансформации издателя Devolver Digital: новый контроллер сияет на фоне уходящих в тень классических игровых иконок.

Devolver Digital в 2025 году: 37,9 млн долларов от новинок и успешная трансформация издателя

Дмитрий GameDeleev

Финансовые итоги 2025 года от Devolver Digital стали не просто сухим отчетом, а наглядной демонстрацией смены парадигмы для одного из самых узнаваемых инди-издателей. Компания, чье имя десятилетиями ассоциировалось с культовыми хитами вроде Hotline Miami или Enter the Gungeon, завершила …

Читать полностью
Символическое изображение ухода Брайана Раффела из Raven Software: одинокая фигура на фоне исторической студии в сумерках, передающая конец эпохи в игровой индустрии.

Брайан Раффел покидает Raven Software: конец эпохи в игровой индустрии

Дмитрий GameDeleev

Брайан Раффел, сооснователь Raven Software, покидает студию, которую он помогал строить на протяжении трёх с половиной десятилетий. После последних полутора лет в роли со-руководителя вместе с Дэвидом Пелласом, Раффел объявил о своём решении уйти на пенсию и, как сообщается, «хорошо …

Читать полностью
Джейсон Бланделл, создатель Magic Fractal, восстающий из пепла закрытой студии с решительным взглядом и фрактальным узором на фоне.

Джейсон Бланделл создает Magic Fractal после закрытия Dark Outlaw Games

Дмитрий GameDeleev

Всего через семь дней после внезапного закрытия Sony своей студии Dark Outlaw Games, Джейсон Бланделл, один из самых узнаваемых творцов в жанре экшена, объявил о создании нового разработчика — Magic Fractal. Анонс прозвучал 31 марта в неформальной обстановке совместного стрима …

Читать полностью
Футуристический космический корабль летит через красочную туманность, символизируя амбициозный проект ROCKFISH Games, поддержанный государственным грантом.

Государственный грант в 8 млн евро: как Германия помогает ROCKFISH Games создать новую игру во вселенной Everspace

Дмитрий GameDeleev

В разговоре с GamesIndustry на этой неделе Михаэль Шаде, генеральный директор немецкой студии ROCKFISH Games, обрисовал картину, знакомую многим независимым разработчикам, но редко доводимую до такой ясности: государственная поддержка может стать не просто спасательным кругом, а полноценным двигателем роста. Его …

Читать полностью
Интерьер ностальгического видеопроката 1990-х годов с полками, заставленными кассетами VHS в пластиковых футлярах и картонными боксами, освещенный неоновыми вывесками и настольной лампой на прилавке с кассовым аппаратом.

Retro Rewind: как инди-симулятор видеопроката 90-х стал хитом марта на Steam

Дмитрий GameDeleev

Спустя чуть более двух недель после релиза симулятор управления видеопрокатом 1990-х годов Retro Rewind превратился из скромного инди-проекта в одну из главных неожиданностей марта на Steam. По последним оценкам аналитика GameDiscoverCo Саймона Карлесса, игра канадской студии Blood Pact Studios приблизилась …

Читать полностью
Пять логотипов игровых студий сливаются в единый щит Nova Assembly на фоне драматического освещения и тёмных облаков, символизируя объединение против кризиса.

Пять студий создали холдинг Nova Assembly для борьбы с кризисом в геймдеве

Дмитрий GameDeleev

Пять студий объединились в холдинг Nova Assembly, чтобы вместе противостоять кризису в игровой индустрии

В игровой индустрии, где последние два года доминируют новости о сокращениях и отменах проектов, появился необычный ответ на вызовы времени. Пять независимых студий, включая разработчиков …

Читать полностью
Драматичная сцена на КПП в карантинной зоне с одиноким охранником в защитном костюме, проверяющим документы при тусклом свете, на фоне туманного апокалиптического пейзажа.

Quarantine Zone: The Last Check — главная новинка Devolver Digital в 2026 году

Дмитрий GameDeleev

В годовом финансовом отчете, опубликованном 10 апреля 2026 года, издатель Devolver Digital официально назвал симулятор Quarantine Zone: The Last Check одной из своих главных новинок года на текущий момент. Этот статус, присвоенный по итогам почти трех месяцев с момента релиза, …

Читать полностью
Драматическая сцена из Mortal Kombat 1 с персонажем в заброшенной арене, символизирующая достижение 8 млн продаж после прекращения поддержки и глубоких скидок.

Mortal Kombat 1 достигла 8 млн продаж благодаря глубоким скидкам после прекращения поддержки

Дмитрий GameDeleev

Mortal Kombat 1 преодолел рубеж в 8 миллионов проданных копий по всему миру. NetherRealm Studios поделилась этой цифрой в своем официальном X-аккаунте, не сопровождая ее каким-либо громким анонсом или помпезным релизом контента. Это тихое, почти что бухгалтерское сообщение подводит итог …

Читать полностью
Одинокий берсерк в разрушенном тронном зале, символизирующий провал и закрытие игры The First Berserker: Khazan.

Neople сворачивает The First Berserker: Khazan после провала на рынке premium-экшенов

Дмитрий GameDeleev

Очередной проект от одной из ключевых студий Южной Кореи, Neople, оказался на грани преждевременного завершения. Согласно информированным источникам корейского издания Yonhap, материнская компания Nexon выразила резкое недовольство коммерческими показателями ролевого экшена The First Berserker: Khazan. В ходе недавнего внутреннего …

Читать полностью
Одинокий выживалец в мрачном приграничье Финляндии и России, атмосферная сцена с драматическим освещением из игры Road to Vostok.

Road to Vostok: инди-хит окупился за день и обеспечил разработку на годы

Дмитрий GameDeleev

Еще один инди-разработчик празднует на Steam оглушительный успех, который, впрочем, не выглядит случайным. Шутер с элементами выживания Road to Vostok вышел в ранний доступ 7 апреля, а к утру 9-го уже стало ясно, что проект финского соло-разработчика Антти Лейнонена пополнил …

Читать полностью
Друзья весело играют в хаотичную кооперативную игру с физикой в цифровом парке развлечений, созданном Evil Landfall.

Landfall Games запускает издательство Evil Landfall для кооперативного хаоса

Дмитрий GameDeleev

Шведская студия Landfall Games, известная своим особым почерком в создании хаотичных, физических и часто нелепо веселых кооперативных игр, сделала ожидаемый, но от этого не менее значимый шаг. Восьмого апреля 2026 года компания официально представила миру свое собственное издательское подразделение — …

Читать полностью
Пустой офис студии Gunzilla Games с темным интерьером, одиноким мерцающим монитором, показывающим концепт-арт игры Off the Grid, символизирующий финансовый кризис и неопределенное будущее проекта.

Gunzilla Games в кризисе: сотрудники без зарплат, будущее Off the Grid под угрозой

Дмитрий GameDeleev

Тишина вокруг студии Gunzilla Games становится всё более зловещей. В последние недели в профессиональной сети LinkedIn и на специализированных форумах стали появляться тревожные сообщения от сотрудников разработчика, которые утверждают, что им перестали платить зарплаты. Ситуация, на которую первым обратил внимание …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025