Актуальные события в мире видеоигр
Феникс возрождается из пепла логотипа игровой студии, символизируя создание новой команды «Мир А» после кризиса «Леста Игр».

Рождение студии-феникса: как команда из «Леста Игр» создала «Мир А»

Дмитрий GameDeleev

В индустрии, где история студий часто пишется через громкие уходы и тихие возрождения, появление новой команды «Мир А» могло бы остаться рядовой заметкой. Однако её происхождение и декларируемые амбиции превращают эту историю в характерный сюжет последних лет, отражающий глубинные сдвиги …

Читать полностью
Пустой офис Crystal Dynamics с тенями от драматического освещения, символизирующий увольнения и тревожный тренд в геймдеве.

Crystal Dynamics: 20 новых увольнений и тревожный тренд в геймдеве

Дмитрий GameDeleev

Еще двадцать пустых рабочих мест появились в офисах Crystal Dynamics в этом месяце. Студия, находящаяся в эпицентре разработки новой трилогии о Ларе Крофт, подтвердила увольнение двадцати сотрудников из числа разработчиков и операционных команд. Это уже четвертый раунд сокращений за последние …

Читать полностью
Заброшенная игровая студия Sony в Остине с пустыми рабочими местами и артами культовых ремейков, символизирующая закрытие эпохи ремастеров PlayStation.

Sony закрывает студию в Остине: конец эпохи ремейков PlayStation

Дмитрий GameDeleev

В феврале 2026 года игровая индустрия столкнулась с неожиданным, но красноречивым решением. Sony Group Corporation объявила о закрытии своей студии в Остине, ключевого подразделения, два десятилетия отвечавшего за ремейки и ремастеры культовых тайтлов PlayStation. Примерно 70 сотрудников покинут компанию, а …

Читать полностью
Драматичное изображение игрового контроллера в темном футуристическом центре данных с голографическими графиками, отражающими рост контента и падение железа на рынке видеоигр США.

Рынок видеоигр США в январе 2026: рост контента на 3%, падение железа на 16%

Дмитрий GameDeleev

Последний отчет Circana за первый месяц 2026 года приносит умеренно оптимистичные новости для американского рынка видеоигр. По данным аналитика Мэта Пискателлы, потребительские расходы в январе составили 4,69 миллиарда долларов, что на 3% выше результатов января 2025 года. Этот рост, хоть …

Читать полностью
Футуристический городской пейзаж Китая с цифровым билбордом, показывающим рост игрового рынка и популярность консолей.

Китайский игровой рынок в 2025 году: рост на 7,68%, экспорт $20,45 млрд и взлет консолей

Дмитрий GameDeleev

Новые данные, опубликованные в начале марта 2026 года, подтверждают давно ожидаемый тренд: китайский игровой рынок не просто стабилизировался, а демонстрирует уверенный рост, преодолевая последствия постпандемийного спада. Согласно отчету Ассоциации аудио-видео и цифрового издательства Китая (CADPA), проанализированному аналитическими агентствами Meridian Play …

Читать полностью
Тактический солдат в заброшенных коридорах космической колонии в игре Marathon от Bungie, атмосферная сцена с драматическим освещением.

Marathon от Bungie: осторожный старт, но высокие оценки игроков

Дмитрий GameDeleev

Релиз Marathon от Bungie состоялся вчера, и его дебют на Steam оказался сдержанным, но вовсе не провальным. Пиковый онлайн в 88 337 человек за первые сутки — цифра, безусловно, уважаемая для большинства проектов, но для студии, создавшей Destiny 2 и …

Читать полностью
Космический корабль в битве с другими судами на фоне звёзд, демонстрирующий модульную конструкцию и тактический бой.

Star Wrath: Targem Games синтезирует Crossout и Star Conflict в новой космической игре

Дмитрий GameDeleev

На фоне затянувшегося затишья в жанре космических симуляторов, где фанаты годами ждут обновлений от старых фаворитов или смелых экспериментов от новых студий, любое движение на орбите привлекает внимание. В этом месяце такое движение возникло с неожиданной, но знакомой стороны. Targem …

Читать полностью
Фрагментированный логотип Unity из стекла с драматической подсветкой на тёмном фоне, символизирующий кризис и распад компании.

Unity в кризисе: продажа китайского подразделения и закрытие офисов во Франции

Дмитрий GameDeleev

Компания Unity, чей движок лежит в основе почти половины всех игр на планете, готовится к масштабному разукрупнению. По данным Bloomberg, корпорация изучает варианты будущего для своего китайского подразделения, включая его полную продажу, и уже привлекла консультантов для оценки интереса …

Читать полностью
Визуализация уникальной польской игровой экосистемы: центральная биржевая платформа NewConnect, окружённая множеством небольших студий, символизирующих рост и прозрачность.

Польская модель роста: как публичные площадки и господдержка создали уникальную игровую экосистему

Дмитрий GameDeleev

В индустрии, где доминируют частные гиганты и фонды прямых инвестиций, Польша в последние годы демонстрирует альтернативную и неожиданно успешную модель роста. Феномен, который привлёк внимание глобальных аналитиков, заключается в массовом выходе небольших и средних игровых студий на публичные рынки. В …

Читать полностью
Символическое изображение противостояния Белого дома и Tencent в игровой индустрии: шахматная доска с фигурами, представляющими политическое давление и китайские инвестиции, на фоне силуэта Вашингтона.

Белый дом вновь наводит прицел на империю Tencent в игровой индустрии США

Дмитрий GameDeleev

Белый дом вновь наводит прицел на империю Tencent

В Вашингтоне в очередной раз зазвучали тревожные ноты по поводу масштабного присутствия китайского технологического гиганта Tencent в самом сердце американской игровой индустрии. Согласно материалам Financial Times, в администрации президента на …

Читать полностью
Смартфон в темноте с ярким экраном, на котором видна вредоносная реклама среди игровой графики, символизирующая угрозы в мобильных играх.

Мобильные игры 2026: каждый 58-й показ рекламы — вредоносный

Дмитрий GameDeleev

Согласно свежему исследованию аналитической компании AppHarbr, мобильные игры в начале 2026 года превратились в один из самых рискованных с точки зрения рекламного контента цифровых сегментов. Анализ 500 приложений за период с ноября прошлого года по январь текущего показал тревожную картину: …

Читать полностью
Одинокий андроид на крыше в дождливом неоновом киберпанк-городе ночью, атмосфера ожидания и технологической дистопии.

REPLACED от Sad Cat Studios: миллион вишлистов в Steam перед релизом

Дмитрий GameDeleev

Для инди-студии, чей путь к дебюту растянулся почти на десятилетие, цифра в миллион — это не просто статистика. Это гулкий сигнал, который невозможно проигнорировать. Sad Cat Studios, ранее базировавшаяся в Минске, объявила, что ее долгожданный проект REPLACED приблизился к …

Читать полностью
Одинокий выживший в постапокалиптическом городе с разрушенными советскими зданиями на фоне заката, готовясь к бою в атмосфере ностальгии и опасности.

Соло-разработчик ищет издателя для постапокалиптического экшена «Последний СОЮЗ»

Дмитрий GameDeleev

В последние недели в пространстве независимой разработки появился любопытный сигнал, который заслуживает пристального внимания не только игроков, но и делового крыла индустрии. Владимир Тягунов, опытный Senior C# Developer и технический директор с более чем 13-летним профессиональным стажем, публично заявил о …

Читать полностью
Изометрическая сцена с героем Overwatch в ярком, кинематографичном стиле, на фоне которого видна тень персонажа Warcraft Rumble, символизирующая повторение ошибок.

Overwatch Rush: почему Blizzard может повторить ошибку Warcraft Rumble

Дмитрий GameDeleev

На днях Blizzard Entertainment представила Overwatch Rush — изометрический кооперативный экшен для мобильных платформ, стилистически и геймплейно отсылающий к таким хитам, как Brawl Stars. Однако почти сразу же за анонсом последовал трезвый, если не сказать пессимистичный, анализ от одного из …

Читать полностью
Драматичная сцена в переговорной комнате игровой студии, где обсуждают рост стоимости компании с 800 миллионов до 1,6 миллиарда долларов на фоне концепт-арта эпической игры и мобильных интерфейсов.

Леста Игры: от взлёта к зрелости в рейтинге Forbes

Дмитрий GameDeleev

По данным последнего рейтинга Forbes, игровая компания «Леста Игры» оценивается в 1,6 миллиарда долларов. Это увеличение на 100 миллионов по сравнению с прошлогодней экспертной оценкой — казалось бы, хорошая новость. Однако год назад компания стабильно входила в первую …

Читать полностью
Драматическая визуализация глобального цифрового дистрибьютора с подсвеченной Индонезией, где появляются возрастные рейтинги, символизируя новое регулирование.

Steam вводит обязательные возрастные рейтинги в Индонезии: новый шаг глобального регулирования

Дмитрий GameDeleev

Платформа Steam внедряет систему обязательных возрастных рейтингов для всех игр, продаваемых в Индонезии. Это прямое следствие требований местных регуляторов, с которыми Valve, оператор магазина, была вынуждена согласиться. С начала марта распространение игр без такой маркировки в стране станет невозможным. Новость …

Читать полностью
Символическое изображение хрупкого доверия в игровом сообществе: цифровой ландшафт трескается под драматическим освещением, олицетворяя отложенную верификацию Discord.

Discord откладывает возрастную верификацию до 2026 года после протестов сообщества

Дмитрий GameDeleev

Почти месяц спустя после первоначального скандального анонса, который потряс основное коммуникационное пространство для геймеров, Discord объявил о значительной корректировке своих планов. Глобальное внедрение системы обязательной возрастной верификации для доступа к контенту с возрастными ограничениями официально перенесено на вторую половину 2026 …

Читать полностью
Символическое изображение трансформации Xbox: игровая консоль растворяется в цифровой экосистеме из экранов и значков игр.

Эпоха Спенсера: как Xbox проиграл консольную войну, выиграв битву за экраны

Дмитрий GameDeleev

Февральское назначение Аши Шармы на пост главы Microsoft Gaming стало закономерной точкой в долгой трансформации, начатой её предшественником. Если год назад индустрия гадала, станет ли Xbox мультиплатформенным издателем, то сегодня, 25 февраля 2026 года, это уже не вопрос, а данность. …

Читать полностью
Символическая передача игрового каталога от старого издателя к новой студии Balor Games, с элементами известных инди-игр на фоне.

Balor Games покупает каталог Humble Games: новая эра для инди-игр

Дмитрий GameDeleev

Игровая индустрия в начале марта 2026 года стала свидетелем знаковой трансакции, которая, с одной стороны, подводит черту под целой эпохой в инди-издательстве, а с другой — открывает новую главу. Good Games Group, компания, чье имя до недавнего времени было известно …

Читать полностью
Кинематографичная сцена с игроками в экстракшн-шутере от Bungie и хаотичным кооперативным геймплеем на фоне, отражающая тренды игровой индустрии.

Топ-5 демо Steam: Marathon лидирует, кооператив правит, индустрия меняется

Дмитрий GameDeleev

Пару часов назад на главной странице Steam исчезли последние баннеры фестиваля демоверсий «Играм быть». Его итоги, подведенные командой магазина, дают любопытный и крайне актуальный срез индустрии — не список критических фаворитов, а топ-5 проектов, собравших наибольшее количество уникальных игроков за …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025