Аналитика игр: исследование метрик, оптимизация геймплея и проектирование игровых систем
Мужчина в строгом черном деловом костюме и темных очках находится внутри современного дата-центра с рядами серверных стоек, подсвеченных синими и зелеными огоньками. У него шесть рук, которые двигаются плавно и динамично, как у божества. Он в замедленном

Тело гомункула или как я GigaAgent разворачивал на локальном компьютере

Pavel_Pyryaev

Разворачиваем GigaAgent локально в Docker, избежав ошибок установки и запуска.

Сбер представил общественности OpenSource фреймворк для построения агентов на базе LangChain https://github.com/ai-forever/giga_agent/blob/main/README.md. Как только я об этом узнал, мне сильно захотелось его попробовать у себя развернуть, т.к. есть жгучее желание сделать агента - игрового аналитика - гомункула GameDeleev’а :) …

Читать подробнее →
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025