Как обнаружить читеров в шутере от первого лица: практический разбор системы на основе поведенческого анализа
Pavel_Pyryaev
Статья подготовлена по материалам исследования Hashem Alayed et al., представленного на IEEE Conference on Computational Intelligence in Games (CIG), 2013
В 2013 году команда исследователей под руководством Hashem Alayed предложила воспроизводимую, приватную и высокоточную систему обнаружения читерства в онлайн-шутерах от первого лица (FPS). В отличие от большинства коммерческих античитов, …