Аналитика игр: исследование метрик, оптимизация геймплея и проектирование игровых систем
Вид от первого лица из игры CS:GO на карте de_dust2: экран читера с включенным аимботом, автоматически наводящим прицел на голову вражеского игрока. Вокруг противника — красные ESP-рамки, полоска здоровья и отображение дистанции. Фон: пыльная улица с каме

Обзор современного читерства и античит-систем в многопользовательских играх

Pavel_Pyryaev

Этой статьей я хочу открыть большой и интересный раздел геймдева – читерству и борьбе с ним. Не скрою, эта тема мне крайне интересна, поскольку сейчас и раньше я работал над обнаружением читеров в играх, а также предотвращением фродовых транзакций в финтехе.

Видеоигры привлекают сотни миллионов игроков, а индустрия генерирует …

Читать подробнее →
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025