Embracer Group продала Arc Games и Cryptic Studios: новая глава для MMO-гигантов
Дмитрий GameDeleev
Символическое изображение сделки Embracer Group: передача управления Arc Games и Cryptic Studios новым владельцам на фоне драматического освещения.
Embracer Group завершила продажу Arc Games и Cryptic Studios компании Project Golden Arc, открывая новую главу для этих MMO-гигантов.

Сделка, о которой многие в индустрии говорили последние несколько недель, наконец официально подтверждена. Embracer Group завершила продажу ключевых активов, связанных с подразделениями Arc Games и Cryptic Studios. Их новым домом станет компания Project Golden Arc, основанная бывшими руководителями самой Arc Games. Финансовую основу для этой операции обеспечила китайская компания XD, известная своими инвестициями в игровой сектор, хотя точная сумма сделки не разглашается. При этом Embracer Group рассчитывает получить от этого разделения чистую выручку в размере 30 миллионов долларов.

Эта новость — не просто очередная строка в бесконечной череде корпоративных сделок. Она является важным и закономерным штрихом в масштабной картине реструктуризации, которую Embracer проводит на протяжении последних полутора лет. После периода беспрецедентно агрессивных приобретений, который сделал холдинг одним из крупнейших игроков на рынке, последовал этап болезненной, но необходимой консолидации. Продажа активов, не вписывающихся в обновленную долгосрочную стратегию, стала ключевым инструментом для снижения долга и фокусировки ресурсов. В этом контексте переход Arc Games и Cryptic под новое управление выглядит скорее как шанс для этих команд на второе дыхание, чем как простое списание активов.

Как отмечают аналитики, сделка носит характер управленческого выкупа (MBO), что в нынешней ситуации часто считается наиболее здоровым сценарием для сохраняющихся команд.

Особенностью соглашения является то, что Embracer Group не расстается со всем портфелем разом. Часть интеллектуальной собственности и активов остается в структурах холдинга. Права на успешную франшизу Remnant, чья вторая часть, Remnant II, оказалась коммерческим и критическим хитом 2023 года, перейдут к THQ Nordic. Это логичное решение, учитывая, что разработчик серии, Gunfire Games, уже находится в составе этой операционной группы Embracer. Права на кооперативный экшен Fellowship отправятся в Coffee Stain Group. Эти маневры показывают, что Embracer тщательно сортирует свое наследие, оставляя себе наиболее перспективные и сильные бренды.

Исторический контекст здесь критически важен. Arc Games и Cryptic Studios пришли в состав шведского гиганта в 2021 году в рамках покупки североамериканского подразделения Perfect World Entertainment за 125 миллионов долларов. Arc Games, известная ранее как Perfect World Entertainment Publishing (и короткое время как Gearbox Publishing San Francisco), выступала издателем для ряда заметных проектов: от дилогии Torchlight и оригинального Fellowship до Have a Nice Death. Cryptic Studios — это студия с глубокой ДНК в жанре MMORPG, создавшая и поддерживающая такие долгожители, как Star Trek Online, Neverwinter и Champions Online. Для многих игроков именно эти многопользовательские вселенные являются главным активом студии.

Последствия этой сделки будут многослойными. Для игрового сообщества главный вопрос — сохранение и будущее любимых онлайн-миров. Опыт показывает, что смена владельца для «живых» игр-сервисов всегда несет в себе как риски, так и возможности. Команда Project Golden Arc, состоящая из людей, знакомых с этими проектами изнутри, теоретически должна быть лучше мотивирована и подготовлена для их долгосрочной поддержки, чем крупный конгломерат, проводящий глобальную оптимизацию. Однако независимость и давление со стороны нового инвестора, китайской XD, также будут формировать новые приоритеты. В краткосрочной перспективе вряд ли стоит ждать резких изменений в политике обновлений Star Trek Online или Neverwinter, но долгосрочные дорожные карты наверняка будут пересмотрены.

Для рынка это событие продолжает тренд на «разукрупнение» и создание новых, более agile-структур. Эпоха, когда гиганты вроде Embracer, Microsoft или Sony стремились поглотить всё, сменилась фазой более вдумчивого управления портфелями. Неэффективные или периферийные активы теперь не просто закрывают — их пытаются «отпочковать», давая им шанс на выживание в новой конфигурации. Уход Arc Games и Cryptic из-под крыла Embracer под руководством их же бывших топ-менеджеров — классический пример такого сценария. Это также подчеркивает растущую роль частного капитала и инвестиционных фондов, таких как XD, в реструктуризации игровой индустрии.

Технологический аспект кроется в наследии Cryptic. Движок и инструменты, на которых построены их MMO, — это специализированная технология, требующая специфической экспертизы. Сохранение команды, которая с ними работает, целостной — залог продолжения жизнедеятельности этих игр. Если Project Golden Arc сможет не только поддерживать, но и модернизировать этот технический стек, это откроет перспективы как для обновления существующих проектов, так и для потенциально новых.

В конечном счете, ноябрьская сделка 2025 года знаменует не конец эпохи, а ее переход в новую фазу. Для Embracer это шаг к финансовой стабильности и более сфокусированному портфелю. Для сотрудников Arc Games и Cryptic Studios — это возвращение к истокам в виде более независимой структуры, но с новыми вызовами ответственности перед игроками и инвесторами. Успех Project Golden Arc будет измеряться не только цифрами выручки, но и тем, сумеет ли она сохранить доверие многомиллионной армии поклонников Star Trek Online и Neverwinter, доказав, что забота об игровых мирах может быть успешным бизнесом сама по себе. Следующие 12-18 месяцев покажут, насколько жизнеспособной окажется эта новая старая дуга.

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025