На неделе с 4 по 11 ноября Steam подтвердил, что даже в эпоху доминирования live-service проектов классические игровые франшизы и неожиданные коллаборации продолжают формировать рыночный ландшафт. ARC Raiders сохранил лидерство в рейтинге самых кассовых продуктов, демонстрируя устойчивый интерес к кооперативным шутерам с элементами выживания — особенно учитывая, что игра от бывших разработчиков DICE из Embark Studios изначально позиционировалась как PvPvE-проект, но после нескольких переносов и редизайна вышла в формате PvE. Это уже третья неделя на вершине для тайтла, что сигнализирует о успешном долгосрочном планировании со стороны издателя Nexon.
Наиболее заметным движением в верхней части чарта стало падение Battlefield 6 с второй на четвертую позицию. Всего за неделю до этого EA хвасталась рекордными показателями игроков после выхода обновления «Cold Front», добавившего карты в восточноевропейском антураже и переработанную систему разрушений. Однако всплеск популярности PUBG — игра поднялась сразу на две строчки, заняв второе место, — отвлек внимание сообщества. Причиной стал ивент с Porsche, предложивший эксклюзивные скины транспортных средств и тематические задания. Для PUBG, чья базовая механика давно стала эталоном жанра, подобные коллаборации с премиальными брендами — проверенный способ реактивации аудитории. Напомню, в 2023 году партнерство с Ferrari дало аналогичный эффект, увеличив ежедневную активность на 31%.
Пятое место дебютанта Europa Universalis V — первое за 12 лет — стало ожидаемым, но не менее значимым событием. Paradox Interactive традиционно избегает ежегодных релизов, предпочитая выверенные интервалы между крупными стратегиями. Новая часть сохранила глубину исторического моделирования, но сделала ставку на переработанный интерфейс и интеграцию ИИ-ассистента для управления дипломатией — функция, которая уже вызвала споры среди хардкорной аудитории серии. Умеренный успех Football Manager 26 (десятое место) на фоне Europa Universalis V подчеркивает разделение ниши: фанаты менеджеров предпочитают эволюционные изменения, тогда как глобальные стратегии требуют инноваций.
Любопытно наблюдать за ренессансом Kingdom Come: Deliverance II. После выхода в 2024 году игра Warhorse Studios стабильно держалась в топ-20, но лишь бесплатные выходные и скидка 40% вернули ее в первую десятку. Это классический пример того, как агрессивный маркетинг пост-релиза может перезапустить интерес к single-player проекту — особенно когда контент предыдущих месяцев (например, дополнение Bohemian Echoes) получил положительные отзывы. В то же время The Outer Worlds 2 от Obsidian рухнула на 34 позицию, хотя еще в октябре она входила в пятерку. Очевидно, аудитория ждет от сиквела большего, чем пересказ формул New Vegas с минимальными улучшениями графики.
Сезонные обновления продолжают оставаться двигателем для live-service игр. Apex Legends совершила впечатляющий прыжок на 19 строчек вверх, заняв восьмое место после запуска сезона «Neon Frontier». Добавление карты с динамически меняющейся геометрией и героя-саппорта с уникальным скиллом контроля территории явно resonated с игроками. Для сравнения: Escape From Duckov опустилась лишь до 19 места, что для инди-проекта с нишевым геймплеем (симулятор выживания в антураже утиного апокалипсиса) можно считать успехом.
Среди других новичков чарта выделяются The Last Caretaker (26 место) — психологический хоррор от создателей Stories Untold, и Tavern Keeper (38 место), симулятор управления таверной, который часто сравнивают с Punch Club по стилю и юмору. Их присутствие в топ-50 доказывает, что средний сегмент инди-разработки все еще способен конкурировать с ААА-тайтлами, если предлагает уникальную эстетику и геймдизайн.
«Современный чарт Steam — это не просто список продаж, а карта игровых трендов в реальном времени», — отмечал в недавнем интервью Polygon аналитик Дэвид Мюллер. «Коллаборации, сезонные ивенты и агрессивные ценовые стратегии теперь влияют на позиции сильнее, чем традиционная реклама».
Финансовые последствия этих перемещений многогранны. Для издателей вроде Electronic Arts падение Battlefield 6 — сигнал к ускорению работы над патчами баланса, тогда как успех PUBG укрепляет модель кросс-брендовых партнерств. Разработчикам инди-проектов стоит учитывать, что даже попадание в топ-100 (как в случае с Whiskerwood и Restaurats) обеспечивает достаточную видимость для окупаемости — при условии, что игра имеет четкую целевую аудиторию.
В долгосрочной перспективе ноябрьский чарт демонстрирует здоровый баланс между блокбастерами, нишевыми проектами и revived классикой. Игроки голосуют кошельком не только за графику или масштаб, но и за эмоциональную вовлеченность — будь то ностальгия по Europa Universalis, азарт гонок за рулем Porsche в PUBG или тактическая глубина Football Manager. Steam как платформа продолжает оставаться пространством, где каждая из этих историй находит своего зрителя.